È il protagonista del gioco. È un uomo che si fa assumere, per ragioni non esplicitate, come tecnico della manutenzione e vigilante di guardia alCircus Baby's Rentals and Entertainment. All'inizio della prima notte Hand Unit, a causa di un errore della tastiera in cui gli chiede di inserire il suo nome, decide di chiamarlo "Eggs Benedict" ( "Uova alla Benedict" )Hand
È un'intelligenza artificiale che introduce il protagonista al suo nuovo lavoro e che, nel corso delle notti, gli farà da guida per le mansioni che dovrà compiere e i luoghi e i modi con cui portare a termine gli incarichi.
AntagonistiModifica
Circus Babyers
È l'animatronic principale del gioco. Ha l'aspetto di una bambina con capelli con le trecce arancioni, occhi verdi ed il viso truccato come quello di un clown. Indossa un vestito e una gonna rossa e porta sempre un microfono tra le mani. Pur essendo l'animatronic principale, non attaccherà mai il giocatore né comparirà mai fisicamente, tranne l'ultima notte. Per tutto il gioco, comunque, la sua voce aiuterà il giocatore con utili suggerimenti per evitare gli attacchi degli altri animatronic, spesso contraddicendo anche indicazioni date da Hand Unit e spiegando il comportamento di alcuni animatronics.
Bidybabs
Un gruppo di piccoli animatronics, dall'aspetto di piccoli bambini con gli occhi azzurri, il naso e le labbra rosse, alleati di Baby. Quando nella seconda notte Hand Unit abbandona il giocatore a causa di un guasto elettrico e Baby gli suggerisce di nascondersi nel rifugio sotto la scrivania, questi tentano di raggiungerlo ed ucciderlo, cercando lentamente di aprire la porticina di metallo.
Ballora
Ha l'aspetto umanoide di una ballerina classica con capelli blu, sui quali porta un diadema di perle, dello stesso colore delle palpebre con lunghe ciglia, e guance e labbra rosse. Indossa un corpetto blu, come le scarpette da punta, un tutù rosa e porta degli orecchini sferici gialli, che adornano anche il tutù. Il giocatore si ritroverà ad affrontare Ballora durante la seconda notte; egli infatti dovrà dirigersi nella sala controllo per ripristinare l'energia elettrica, passando per la "Galleria di Ballora". Avendo per tutto il tempo gli occhi chiusi, l'animatronic si affida all'udito per individuare il protagonista, quindi quest'ultimo dovrà attraversare la galleria a passo lento e cauto, fermandosi quando sente la melodia di un carillon per evitare di essere uditi e catturati dall'animatronic. Durante la quarta notte Ballora viene inviata da alcuni tecnici nella "Scooping Room" e distrutta dallo "scooper".
Minireenas: Dei piccoli animatronic dalla testa bianca e gli occhi gialli ( come si vede in particolare durante lojumpscare) e l'epressione sorridente che, essendo aiutanti di Ballora, indossano un tutù bianco sul loro corpo giallo senape. Essi si attivano durante la quarta notte, poco dopo la distruzione di Ballora con lo "scooper", e dopo che Baby apre la maschera della tuta dove ha nascosto il protagonista, cercheranno di ucciderlo arrampicandosi all'interno della tuta. Goff
Funtaim freddy
È una versione di Freddy Fazbear di colore bianco e rosa, che ha un cappello a cilindro nero in testa ed un microfono tra le mani, molto simile a quelli di Toy Freddy. Sulla mano destra porta Bonnie Puppet (al quale Freddy è solito riferirsi chiamandolo Bon Bon), un pupazzo daventriloquo dall'aspetto molto simile a quello di Toy Bonnie. Funtime Freddy si attiva durante la seconda notte, quando il protagonista tenta di riattivare l'elettricità dell'edificio tramite il pannello di controllo. L'animatronic tenta di aggredirlo mentre quello è distratto per riattivare i vari sistemi elettrici dell'edificio dal monitor dinnanzi a lui. Per evitare di essere ucciso dall'orso, il giocatore deve costantemente tenere d'occhio i suoi movimenti nella penombra. e riportarlo nella propria postazione grazie alla voce sintetizzata di Bonnie Puppet che sprona il "compagno" a tornare a riposare. Nella terza notte, invece, il giocatore avrà il compito di riparare un malfunzionamento di Funtime Freddy, e dovrà affrontare proprio il piccolo pupazzo che tenta di sfuggire ai tentativi del giocatore di premere un bottone sotto il suo papillon e disattivarlo, e cerca di ucciderlo.Funtime Foxy
La variante bianca e rosa e con occhi gialli di Foxy, molto simile a Mangle. Appare nella terza notte e darà la caccia al giocatore quando questo passa per il "Funtime Auditorio" dove riposa, per recarsi a riparare Funtime Freddy. La volpe si sposta molto velocemente e prova ad attaccare il giocatore quando questo avanza per la stanza al buio; l'uomo, dunque, per scongiurare l'assalto, deve avanzare con cautela per la sala e ogni tanto accendere il dispositivo di illuminazione per vedere dove si trova. Al termine della notte, il giocatore viene comunque aggredito dall'animatronic, che tuttavia non lo ucciderà, ma bensì permetterà a Baby di "rapirlo" e portarlo in salvo nascondendolo in una tuta.
Ennard
Il vero antagonista del gioco. Un animatronic privo di costume, ed è composto esclusivamente degli endoscheletri dei vari animatronic che verranno distrutti nella "Scooping room"; durante la quinta notte, comunque, ruba dal Modulo di Controllo una maschera da clown con il naso rosso ed un cappello da festa giallo. Appare per la prima volta durante la quinta notte e, nel Finale Negativo, conduce il protagonista nella "Scooping Room" per ucciderlo e sventrarlo, ed impossessarsi del suo corpo, così da poter scappare dall'edificio. Negli eventi dell'altro finale, quando l'uomo decid di ignorare le sue istruzioni e si recherà nella "Stanza Privata", l'animatronic tenterà di infiltrarsi per tutta la notte lì per ucciderlo.