Capítulo 1

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O Espadachim Negro (35º Andar de Aincrad – Fevereiro de 2024)

— Por favor... Não me abandone... Pina…
Duas lágrimas caíram pelas bochechas de Silica conforme as partículas de luz se dispersavam
da grande pena no chão.
Aquela pena azul-claro era tudo que ficou de sua única amiga e parceira de muito tempo, o
familiar Pina. Alguns minutos antes, Pina morreu protegendo Silica. Recebendo uma ferida
mortal da arma do mostro, ela soltou um triste gemido antes de se quebrar como gelo.
Deixando apenas a longa pena de sua cauda, que balançava alegremente sempre que seu
nome era chamado...
Silica era uma das raras «Beast Tamers1
» em SAO, ou seria mais preciso dizer “foi”. Seu
familiar, o símbolo de uma domadora de feras, já não estava mais lá.
Domador de feras não era uma classe ou habilidade dada pelo sistema, mas um termo
que os jogadores usavam.
Em raras ocasiões, monstros agressivos mostrariam interesse em jogadores. Se você
não perdesse a chance, poderia dominar o monstro dando-lhe algo para comer. O monstro se
tornaria o «Familiar2
» do jogador e serviria como um valioso aliado que apoiaria o jogador de
várias formas. Os jogadores chamavam os que conseguiam fazer isso de domadores de feras,
com uma mistura de louvor e inveja.
Mas nem todos os monstros podem virar familiares, é claro. Apenas uma pequena
variedade de monstros menores podia. As condições para o evento iniciar não eram muito  claras, mas a única de que todos estavam certos era de que o evento não ocorreria se o
jogador matasse muitos monstros daquela raça.
Parando para pensar, era uma condição difícil. Mesmo se alguém tentasse conseguir
um familiar os encontrando repetidas vezes, os monstros eram agressivos e o jogador não
tinha como evitar engajar-se em uma luta. Em outras palavras, se alguém quisesse se tornar
um domador de feras, teria que continuar se encontrando com o monstro e continuar fugindo
enquanto o evento não ocorresse. Não era difícil imaginar a irritação que isso causava.
Pode-se dizer que Silica teve muita sorte nisso.
Sem qualquer conhecimento dos fatos citados anteriormente, ela entrou sem nenhum
motivo em uma floresta de um andar que visitara apenas porque sentiu vontade. O primeiro
monstro que ela encontrou não a atacou, mas simplesmente se aproximou dela. Então ela lhe
deu um amendoim que tinha comprado aleatoriamente no dia anterior e que era, por
coincidência, a comida que o monstro gostava.
O monstro era um «Dragão Emplumado». Seu corpo todo era coberto em macias
penas azul-claro, e tinha duas penas longas em vez de uma cauda. O pequeno dragão era um
monstro bem raro de se encontrar. Talvez Silica fosse a primeira a conseguir domá-lo com
sucesso, já que ele se tornou assunto de muito interesse quando ela voltou para sua cidade
natal, «Friben», no oitavo andar com o dragão sentado em seu ombro. No dia seguinte,
incontáveis jogadores tentaram domar um Dragão Emplumado após escutar a informação de
Silica, mas sem sucesso.
Silica nomeou o pequeno dragão «Pina». O mesmo nome de seu gato no mundo real.
Familiares eram conhecidos por ter atributos baixos para combates de verdade, e Pina
não era diferente. Mas eles tinham algumas habilidades especiais para compensar: uma
habilidade de escanear que avisava o jogador de monstros se aproximando, uma habilidade
que curava um pouco o jogador, entre outras. Eram muito úteis e facilitavam muito a caçada
diária. Mas o que mais alegrava Silica eram o calor e conforto que a própria existência de Pina
trazia.
A IA de um familiar não era lá grande coisa. Ele não podia falar, obviamente, e só
conseguia compreender uma dezena de comandos. Mas, para Silica, que entrara no jogo com
apenas doze anos e que estava sendo oprimida pelo medo e nervosismo, Pina a salvou de tal forma que era difícil descrever em palavras. Não era exagero dizer que a «Aventura» de Silica,
na verdade sua «Vida» aqui, tinha começado com a captura de Pina.
Depois de um ano, Silica e Pina evoluíram em um ritmo tranquilo e constante, e suas
habilidades como usuária de adaga melhoraram e a deram uma certa fama entre jogadores de
níveis medianos como uma das melhores.
Mas é claro, ela ainda estava muito distante dos guerreiros mais fortes que lutavam
nas linhas de frente, mas de algum modo essas poucas centenas de jogadores dedicados em
completar o jogo entre todos os sete mil jogadores presos lá eram ainda mais difíceis de se ver
do que domadores de feras. Portanto, ficar famosa entre os jogadores medianos era bem
como se tornar uma idol no jogo.
Como jogadoras eram raras, especialmente com aquela idade, não demorou para
«Silica, a Mestra de Dragões» se tornar uma jogadora famosa com vários fãs. Ela recebeu
convites sem fim de parties e guildas que queriam uma idol e foi inevitável que uma garota de
treze anos deixasse isso subir à cabeça. Mas, no fim, esse orgulho a fez cometer um erro sério,
e ela não podia desfazê-lo, não importa o quanto se arrependesse.
Uma briga por um detalhe sem importância começou tudo.
Silica estava em uma vasta floresta ao norte do 35º andar, conhecida como «Floresta
da Perambulação», com uma party que conhecera duas semanas antes. Naquela época, as
linhas de frente já estavam longe, no 55º andar, então o 35º já havia sido conquistado. Mas os
guerreiros das linhas de frente não ligavam para nada exceto zerar o labirinto, então sub-
dungeons como a «Floresta da Perambulação» eram populares entre jogadores medianos.
Como a party de seis jogadores à qual Silica se juntara tinha guerreiros habilidosos,
eles lutaram desde cedo e encontraram vários itens, incluindo alguns baús de tesouro. Mas
quando o sol começou a se pôr e todos estavam ficando sem poções de cura, eles começaram
a voltar para a área habitável. Então uma esguia usuária de lança disse algo, talvez para colocar
Silica em seu lugar.
— Vamos repartir os itens após voltarmos. Mas como seu lagarto com asas te cura,
você não vai precisar dos cristais de cura, não é?
Sentindo-se ofendida, Silica retrucou:
— Você nem vai pra frente, só fica na parte de trás do grupo. Nem precisa dos cristais.
Após isso, a discussão se intensificou, e as tentativas do líder do time, um usuário de
espada e escudo, de pará-las foram totalmente ignoradas. No fim, Silica disse, brava:
— Não preciso dos itens. Nunca me juntarei a uma party com você novamente. Tem
muita gente que quer fazer party comigo afinal!
Ignorando a sugestão do líder de ao menos ficar com o grupo até saírem da floresta e
voltarem para a área habitável, ela deixou o grupo e caminhou sem rumo por uma pequena
trilha.
Mesmo sozinha, ela já havia dominado setenta por cento de sua habilidade com adaga
e também tinha Pina para ajudá-la, por isso, os monstros no 35º andar não eram um problema
para ela. Ela conseguiria atravessar a floresta e voltar para a área habitável sem qualquer
problema. Isto é, se não tivesse se perdido.
A floresta não tinha o nome de «Floresta da Perambulação» sem motivo.
A grande floresta estava cheia de árvores altas e dividida em áreas como um tabuleiro
de xadrez, um minuto após pisar numa área, você seria enviado por teletransporte para uma
área completamente nova. Se quisesse sair da floresta, você tinha que atravessar cada uma
das áreas em um minuto ou comprar um mapa caro de uma loja na área habitável que
informava a quais áreas a sua área estava conectada enquanto você passa pela floresta.
Mas a única pessoa que tinha um mapa era o líder. E como usar um cristal de
teletransporte dentro da Floresta da Perambulação só o transportaria para outra área na
floresta em vez de levá-lo de volta à cidade, Silica tentou atravessar todas as áreas com as
quais cruzou. Mas correr pelas imensas raízes de árvore e seguir a sempre ziguezagueante
trilha provou ser mais difícil do que ela havia pensado.
Silica decidiu seguir na direção norte, mas o tempo de um minuto continuava
passando pouco antes de ela conseguir alcançar o fim da área, e ela acabava sendo enviada
para alguma área aleatória de novo e de novo. Ela logo chegou ao ponto de quase desmaiar de
cansaço. A iluminação avermelhada indicando o pôr do sol ficou mais forte e ela sentiu uma
ansiedade crescente enquanto os céus escureciam e suas chances de sair da floresta
diminuíam cada vez mais.

Sword Art Online: Aincrad (Vol.2)Onde histórias criam vida. Descubra agora