Erklärung zur Spielmechanik :3

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Hallo und wie toll, dass dich hierher verirrt hast!

Da du sicher die (Vor)geschichte in der Beschreibung gelesen hast, werde ich kurz näher eingehen wegen diesem 'Aurazeugs' und auch die Regeln erläutern:

Insgesamt gibt es 7 verschiedene, reine Auraarten, eine davon kannst du besitzen (oder auch nicht) und damit dann sehr berühmt werden :3 (oder auch nicht xD)

Die erste Farbe ist blutiges Rot und steht für Aggression, Aktivität, Lebensfreude, Energie, Wut, Nervosität und Streitsucht. Meistens wird es den Kriegern, Ogern oder den Zwergen zugeschrieben, da es mehr als Warnfarbe gilt.

Die nächste ist helles, kräftiges Orange, dass die Kraft, den Humor, die Gesundheit, die Lebensfreude, die Kreativität und die Gefühle betont. Meistens wird das den Elfen und den Feen zugeschrieben, aber oftmals beweisen Zwerge das Gegenteil.

Das 3. im Bunde ist das strahlende Gelb, welches den Wissensdurst, die Zerstreuung, die Spiriualität oder generell das Arbeiten mit dem Gehirn auf mentaler Ebene symbolisiert. Dieses besitzen dann meist die Menschen, die immer und immer weiter erforschen, oder auch bei den neugierigen Zwergen.

Die Nummer 4, das beruhigende Grün, zeigt dir, dass deine Stärken deine Ausdauer, deine Liebe zur Natur, deine Heilkraft mit Mutter Natur, deine Zusammengebundenheit und deinen Neid und die Hoffnung sind. Feen haben meist diese Gabe, aber auch die Tiere weisen oft diese auf.

Als nächstes kommt das helle Babyblau dran, welches für Geborgenheit, Mütterlichkeit, Nähren, Wohlbefinden, Stabilität, Treue, Traurigkeit und für Fürsorge steht. Hier können wir die Menschen reingeben, aber auch die Elfen, Feen und die Tiere, die sich immer gut um ihre Kinder kümmern.

Nummer 6 ist das reine Dunkelblau, welches dann mit Reinheit, Selbstlosigkeit und Spiritualität in Verbindung steht. Es gibt Gerüchte, dass man mit Edelmetallen diese Kraft steigern kann, aber da ist das Gebiet noch relatives Neuland. Eigentlich kann jede Gattung hier diese Aura haben, aber es taucht sehr selten auf.

Last but not least Violett, welches die Lehren, Spiritualität, die Magie, Hellsichtigkeit und die spirituelle Entwicklung symbolisiert. Am ehesten stehen Zauberer mit dessen in Verbindung.

Regeln:

- Es gilt: "reden", //Gedanken//, normales Geschehen ohne etwas dazu

- Keine gemeinen Äußerungen über den Spieler, nur über dessen Charakter!

- Es müssen immer alle, die in einer gewissen 'Forderung' vorkommen, einverstanden sein, bevor es durchgeführt wird!

- Ihr könnt Protagonisten als auch Antagonisten sein (z.B. böse Elfe, Fee)

- Es kann auch Krieg innerhalb verschiedener Gruppen geben, wenn mehr als die Hälfte einverstanden sind!

- Bitte nicht zu OP!

- Nur Tod, wenn abgesprochen!

- und sonst noch alles, was gegen die Menschenrechte verstößt!

So, ich hoffe, dass euch das jetzt weiterhilft und ihr euch vielleicht sogar anmeldet. Ich würde mich freuen :3

Have fun und viel Glück!

Los Herederos del Aura || RPGWo Geschichten leben. Entdecke jetzt