CAPITULO 3 - 3

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Parte 3



Cavaleiros Esqueléticos.

Esqueletos com lanças montados em cavalos esqueléticos. Nada de especial para notar a não ser a sua forte mobilidade, o que era excepcional nas zonas úmidas. Com o seu corpo feito a partir de ossos, os pés afundavam superficialmente na lama, permitindo-lhes atravessar o terreno com a velocidade de cavalos normais.

Os cem pilotos esqueléticos tomaram o caminho contornando à parte de trás do exército de lizardmens para um ataque em pinça.

Eles podiam ver três lizardmens correndo em direção a eles à esquerda de sua rota de avanço - que era em direção da aldeia - mas os pilotos esqueléticos os ignoraram. Sem quaisquer ordens, eles iriam ignorar qualquer coisa que não os ataca-se. Esse era o tipo de monstro que os mortos-vivos sem inteligência representavam.

Eles quase chegaram à retaguarda do exército lizardmens quando o cavaleiro esqueleto conduzindo o ataque de repente caiu. O Cavaleiro Esquelético foi arremessado para o alto antes de cair pesadamente no chão das zonas úmidas.

Um ser humano seria atordoado e não seria capaz de agir imediatamente. Mas o Cavaleiro esquelético sendo um morto-vivo sem inteligência levantou-se instantaneamente, a fim de desempenhar as suas instruções.

Ele levantou-se imediatamente, mas estava mancando ligeiramente, devido ao dano.

Este esqueleto foi atingido por outro Cavaleiro Esquelético, e seus ossos foram espalhados na área ao redor deles.

Essa cena aconteceu consecutivamente em vários lugares.

A razão isso estava acontecendo nas zonas úmidas? A resposta era simples- Armadilhas.

Caixas abertas foram enterrados no solo e os cavalos cairiam se fossem tentar andar sobre as armadilhas.

Os Cavaleiros Esqueléticos caiam um após o outro. Se fossem seres humanos, isso iria retardar seu avanço. Mas isso não acontecia com os cavaleiros esqueléticos. Eles tinham inteligência suficiente para evitar um buraco que já estava lá, mas ainda sim iriam cair em armadilhas escondidas. Eles não receberam nenhuma ordem para fazer isso e não tinha a inteligência suficiente para fazer tal julgamento.

A cena deles indo a toda velocidade em armadilhas era como um suicídio em massa.

As armadilhas poderiam ser muito eficazes, mas elas só poderiam ganhar algum tempo. Alguns danos foram causados aos Cavaleiros Esqueléticos, mas não foi o suficiente para destruí-los. Os pilotos esqueléticos que tinham caído em todo o lugar levantaram-se com seus corpos cobertos de lama.

Neste momento, um som cintilante foi ouvido e a cabeça de um cavaleiro esquelético voou apenas com aquilo.

Os Cavaleiros Esqueléticos viram isso como um ato de hostilidade e olharam o entorno.

A cabeça de outro esqueleto foi derrubado como vidro quebrado.

Os Cavaleiros Esqueléticos descobriram três lizardmens a cerca de 80 metros de distancia deles. Eles também podiam vê-los usando estilingues, atirando pedras tentando acerta a cabeça do chefe dos Cavaleiros Esqueléticos--

Os Cavaleiros Esqueléticos então começaram a se mover.

Ao mesmo tempo, a luta com os esqueletos estava mudando.

Com o som de cordas de arco sendo liberadas, flechas choveram sobre o campo de batalha.

Os 150 arqueiros esqueléticos dispararam flechas nos esqueletos e os lizardmens simultaneamente. Não foi apenas um tiro, mas dois, três ...

Este foi um ataque inesperado para os lizardmens.

Vários lizardmens foram atingidos e caíram. Eles não podiam se defender contra as flechas enquanto lutavam contra os esqueletos.

Os esqueletos foram atingidos também, mas não tomaram qualquer dano.

Colocar os esqueletos que eram resistentes a ataques penetrantes na frente e os arqueiros esqueléticos disparando na parte de trás foi uma ótima combinação. Com o tempo necessário para derrotar 2.200 esqueletos, essa tática seria suficiente para acabar com os lizardmens.

Mas o problema era que essa tática foi implementada tarde demais. Se ela tivesse sido usada no início, os lizardmens com certeza estariam em um estado terrível agora. Os esqueletos, então, iriam oprimi-los com números e ganhar uma vitória decisiva. Mas era tarde demais.

Ignorando os esqueletos menores , os lizardmens investiram contra os arqueiros esqueléticos.

As flechas dos 150 arqueiros esqueléticos caiam como chuva, derrubando assim vários lizardmens na lama, mas era apenas um pequeno número deles.

Com a pele grossa e escamas duras dos lizardmens, suas defesas eram a par com os seres humanos vestindo armadura de couro. Mesmo se flechas perfurassem sua pele, seus músculos definidos poderiam ser capaz de evitar uma lesão fatal.

Outra razão para as baixas mínimas foram os fracos tiros de flecha. Eles não tinham poder suficiente para matar os lizardmens.

Os lizardmens rugiam sem medo enquanto avançava,. Em face da chuva de flechas, os lizardmens cruzavam os braços para proteger a cabeça, avançando em frente mesmo que o seu corpo fosse perfurado.

Na terceira onda de ataque de flechas--

Este era o limite de o quão rápido os arqueiros esqueléticos poderiam atirar. Se eles tivessem inteligência, eles provavelmente recuariam. Se eles se moverem para trás e se reagruparam com o exército de mortos-vivos poderiam sobreviver, e poderiam ser utilizados de uma maneira melhor.

Mas os esqueletos não tinha a capacidade mental para armazenar essas instruções complicadas. Eles não receberam quaisquer outras ordens, então eles simplesmente executaram sua missão original, mesmo com os lizardmens perto deles, eles só poderiam usar flechas de fogo eles.

Com um rugido, os arqueiros esqueléticos foram cercado pelos lizardmens, assim como eles fizeram com os esqueletos. A esta distância, os arqueiros perderam sua vantagem e poderiam ser atacados unilateralmente. Como eles caíram um após o outro, quase todos os esqueletos tinham caído nas zonas úmidas, e apenas o exército de zumbis foi deixado.

Finalmente, um novo inimigo foi desencadeado.

Animais mortos-vivos.

Mortos-vivos criados a partir de lobos, cobras e todos os tipos de animais. Um monstro que combinava a tenacidade de zumbis com a agilidade de animais.

Os animais mortos-vivos corriam, para os lizardmens. O rápido se movia rápido, o lento se movia lento, um assalto sem qualquer formação.

O ataque vindo de baixo, era inesperadamente difícil de se esquivar. Os animais mortos-vivos iriam roer os pés do inimigo. Após imobilizar sua presa, eles iram dar o golpe final matando-o, um estilo semelhante ao das feras.

Para os lizardmens que foram ficando mais e mais cansado, este ataque foi difícil de segurar. Vários lizardmens cujos movimentos tinham se tornado lento tiveram seus pescoços dilacerado pelas feras mortos-vivos. Mesmo aqueles que acreditavam que os espíritos de seus antepassados estava com eles não poderia deixar de sentir pânico quando viram seus companheiros caírem.

Os lideres que lutavam na frente, estavam sendo empurrados para trás lentamente. Eles estavam pensando que era apenas uma questão de tempo antes que suas linhas de batalha fossem quebradas, as zonas úmidas de repente começaram a inchar.

O que apareceu foram duas massas cônicas de terra sobre 160 centímetros de altura, sem cabeça ou membros.

As duas massas começaram a se mover.

Moviam-se suavemente através das zonas úmidas, apesar da ausência de membros, indo direto para os animais mortos-vivos. Depois de fechar a distância, chicotes que eram mais longos do que a sua altura surgiam a partir de que parecia ser seus ombros.

Essa era uma das cartadas dos lizardmens quando estivessem sendo pressionados, as fadas das zonas úmidas convocados através do esforço combinado de druidas de todas as tribos de Lizardmens.

As fadas do pantanal avançavam no meio dos animais mortos-vivos, lançando seus chicote como tentáculos para agarrar-los. Os animais mortos-vivos envolvidos lutavam ferozmente com garras e presas.

Era uma batalha entre criaturas sem medo. Mas as fadas dos pantanal tinha a vantagem devido ao seu poder de combate superior.

Seus druidas podiam dominar os mortos-vivos. Este fato reavivou a coragem dos lizardmens e isso fez eles re-começarem seu ataque.

Uma intensa batalha foi assegurada

Ao contrário da luta com os esqueletos, os lizardmens também sofreram baixas. Mas a escala da vitória estava lentamente inclinando em direção aos lizardmens que tinham a vantagem em números puros.


OVERLORD 4 - Os heróis LizardmenOnde histórias criam vida. Descubra agora