Assasin's Creed

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Fecha de Lanzamiento: 13/11/2017

ARGUMENTO:La mayoría del juego tiene lugar durante la Tercera Cruzada en Tierra Santa y la trama gira en torno a la orden secreta de los asesinos

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ARGUMENTO:

La mayoría del juego tiene lugar durante la Tercera Cruzada en Tierra Santa y la trama gira en torno a la orden secreta de los asesinos. El jugador es, en realidad, un hombre  llamado Desmond Miles, el cual mediante el Animus, una máquina que permite la visualización y el control de la memoria de sus antepasados, Altaïr Ibn-La 'Ahad, un miembro de los Asesinos en este caso es el elegido. Durante la trama, hay una pelea entre dos grupos,  los caballeros templarios y los nizaríes o más conocidos como “asesinos”, para poder conseguír un artefacto poderosamente raro llamado como "Fruto del Edén", y la trama tiene lugar principalmente durante la Tercera Cruzada en la Tierra Santa en 1191.


TRAMA:

En el año 2012, un hombre llamado Desmond Miles, un camarero, es secuestrado por Industrias Abstergo. Y entonces lo obligan a interactuar con el Animus. En el caso de Desmond, buscan información sobre su antepasado Altaïr Ibn-La'Ahad, un asesino de la orden Hashsha-shin en la época de la Tercera Cruzada.

Ya dentro del Animus, las memorias de Altaïr revelan que él estaba tratando de impedir a Robert de Sablé tomar un artefacto de un templo, que es el “Fruto del Edén”, pero rompió los tres principios de la Hermandad de Asesinos en el proceso que eran:

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Ya dentro del Animus, las memorias de Altaïr revelan que él estaba tratando de impedir a Robert de Sablé tomar un artefacto de un templo, que es el “Fruto del Edén”, pero rompió los tres principios de la Hermandad de Asesinos en el proceso que eran:


“APARTA TU HOJA DE LA CARNE INOCENTE”


“SE SIEMPRE DISCRETO”  y

“NUNCA COMPROMETAS A LA HERMANDAD”.

El líder de la Hermandad, Al Mualim, degrada a Altaïr al rango de novicio, y le asigna la tarea de asesinar a nueve personas, todos ellos templarios, para recuperar su antiguo estatus.

A medida de que Altaïr completa cada uno de los asesinatos, descubre que cada uno de sus objetivos eran miembro de los templarios y estaban en búsqueda de los "Fragmentos del Eden" en la zona, artefactos similares al de que "de Sable"  quien eran el Maestro de los Caballeros Templarios entre julio y septiembre de 1191, siendo uno de los tenientes del rey Ricardo I de Inglaterra en el ejército cruzado. Al encontrar a "de Sable" fuertemente custodiado, descubre que era en realidad María, la ayudante de "de Sable", disfrazada con su armadura. Ella exige que termine el asesinato, pero él la perdona. Altaïr se entera de la verdadera ubicación de "de Sable", y lo encuentra delante del rey Ricardo y lo acusa de traición con los templarios. El rey Ricardo hace que los dos combatan y deja que Dios decida quién dice la verdad.

Altaïr eventualmente mata a "de Sable", quien con sus últimas palabras, revela la existencia de un décimo Templario: Al Mualim. Al regreso a la hermandad, Altaïr encuentra a Al Muaxlim en posesión de la Manzana del Edén que es capaz de controlar las mentes de las personas. Altaïr se ve obligado a luchar en camino contra personas inocentes y asesinos bajo el control de Al Mualim (con la ayuda de otros asesinos que siguen fieles al credo) para llegar a Al Mualim, y entra en batalla con él. Altaïr finalmente ve a través de los trucos que Al Mualim crea al utilizar el artefacto, y lo mata. Al acercarse al artefacto, Altaïr se da cuenta de que el artefacto proyecta algunos puntos de la tierra.

 Al acercarse al artefacto, Altaïr se da cuenta de que el artefacto proyecta algunos puntos de la tierra

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Después de aver visto esto, Desmond es sacado del Animus, ya que a cumplido su propósito. Él llega al saber que Abstergo es una fachada para los templarios de hoy en día. Abstergo está ahora listo para utilizar las ubicaciones en el mapa visto por Altaïr para encontrar más piezas del Edén, creyendo de que deben ser recogidas para poder . La vida de Desmond es salvada por Lucy Stillman, una miembro de los Asesinos haciéndose pasar como una científica de Abstergo. Una vez solo en su habitación bajo llave, Desmond descubre a través del "efecto de sangrado" que se le traspaso del Animus hace que puede observar numerosos mensajes con sangre en las paredes y el suelo dejados por sujeto de  prueba anterior (Sujeto 16) los cuales predicen el fin del mundo.

 Una vez solo en su habitación bajo llave, Desmond descubre a través del "efecto de sangrado" que se le traspaso del Animus hace que puede observar numerosos mensajes con sangre en las paredes y el suelo dejados por sujeto de  prueba anterior (Suj...

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Y bueno, hasta aquí llega esto, bueno, lo que haré en este libro será poner la trama del juego, te todos los juegos de hecho haré, y bueno, sin nada mas que decir me voy y que la locura os´ domine.

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