Mystère n°12

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Tu aimes le danger et décides d'ouvrir la seconde porte

C'est une nouvelle chambre qui s'ouvre à toi, tu trébuches sur un objet et tombe dans un bruit fracassant, tu te relèves tant bien que mal.
Tu es fatigué(e) par toute cette angoisse que tu ressens depuis le début, c'est pour ça que tu commences à être maladroit(e)

Tu décides de continuer tes recherches malgré ça, rendez-vous au mystère n°5

Tu décides de te coucher sur le lit pour te reposer, rendez-vous au mystère n°18

Escape Game : Scary ManorOù les histoires vivent. Découvrez maintenant