Invasão

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~20:35~

Sala 1-B
Professor: Jullie

Jullie - Os feitiços básicos obviamente são os mais simples de se fazer e também são o tipo de feitiço com pouca duração que existe, pelo menos nas mãos de um iniciante sim. Muitos feitiços básicos podem ser úteis durante o dia a dia e seus afazeres, porém poucos deles são realmente úteis em algum confronto ou coisa do gênero. Esses feitiços apesar de não gastarem muita energia de um semideus experiente ou de nível intermediário, podem ser extremamente cansativos para um semideus novato. Por isso, um semideus novato não vai poder realizar vários feitiços sem um intervalo adequado de tempo.

Ostium:
Com a simples concentração e o ato de falar o feitiço é possível destrancar cadeados , abrir portas e outros tipos de entradas. Desde que não estejam sobre o efeito de algum outro poder sobrenatural.

Suobenis:
Ao elevar seu palmo na direção do adversário, o bruxo é capaz de disparar uma pequena carga de mana, impactando o alvo para alguns metros de distância, o atordoando levemente.

Radices Plantae:
Com a recitação desse verso, ao auxílio de seu cetro ou Grimório, o bruxo é capaz de manipular ao seu bem dispor raízes e caules de árvores que podem ser utilizadas para tentar fazer um inimigo tropeçar, ficar preso, dentre outros.

Zamies Einfach:
Sendo necessário um determinado período de tempo de concentração o bruxo precisa também mirar seu adversário durante o processo, e logo após, pronunciar o feitiço. É capaz de azarar seu adversário, fazendo-o ficar confuso ou esquecido do que estava fazendo em segundos atrás, o feitiço também faz com que o afetado acabe vacilando em suas ações, Esse feitiço tem uma duração de alguns  minutos. 

PersuasioLull:
Uma simples magia que serve para pacificar ou acalmar qualquer indivíduo. Uma pessoa aterrorizada ou ansiosa começará a se tranquilizar caso o feitiço seja usada na mesma. Lembrando que o bruxo não pode usar esse feitiço em si mesmo.

Aquaticus Ret:
Dá o usuário a habilidade de segurar o ar de seus pulmões por um determinado período de tempo, em caso de aprendizes.... É bem curto não passa de minutos.
 
Aqua Form:
A capacidade de alterar algum estado atual da água para outro. Vale lembrar que tal magia gasta certa energia e quanto maior a quantidade de água que será alterada, maior será o gasto.

Piromantis:
Pode fazer com que uma fina camada se esquente, como provocar uma pequena fagulha em feno, ou palha, ou esquentar.
a água em seu copo para que ela evapore, ou lançar labaredas de fogo com as mãos.

Pulo Magnética:
Faz com que o usuário do feitiço produza pulso elétricos com o auxílio de seu catalizador ou de qualquer arma, pode fazer sem as mesmas
mais irá custar um pouco mais de energia, o pulso energético pode chegar a 200.0 voltz, podendo paralisar os nervos do membro atingido do adversário, deixando mesmo incapaz de se mexer por um tempo.

Nevue Marie:
Cria um nevoeiro em volta dos demais, que pode adentrar em uma área de 8m a 130m dependendo da energia posta em cobrança, a mesma
pode cegar e com o auxílio de um pouco a mais de magia pode se tornar uma nuvem ácida indo ao adversário podendo queimar um pouco sua pele se ele ficar exposto.

Circularis Protection:
Cria um tipo de domo feito de mana e vento que se torna como um tornado podendo repelir flechas e dardos de longa distancia,
com um certo nível de experiência pode defender ataques de espadas e armas, com duração de
gasta um pouco de energia a ser executado mas vale a pena o uso contra inimigos de combate corpo a corpo...

Dimensions In Dimensions/DiD - FrylirisOnde histórias criam vida. Descubra agora