Monster Hunter World

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Étant sorti le 26 janvier,je n'ai pas pu le farmer comme n'importe quel monster hunter.j'y ai jouer pour le moment 50h(on est le 5 février au moment ou j'écris) donc j'ai quand même pu pas mal avancer et je peux donc vous en parler:

La traque:
Il est très important de ramasser tout les ecofacts possible. (Ceci permettent de localiser le monstre,de connaître des faiblesses et même de prévoir des trajectoires.

L'ecosysteme:
Il est très pratique pour affaiblir voir tuer le monstre:
-Les crapauds:
¤Le paralicrapaud permet de paralyser le monstre.il suffit de le frapper et il décharge une fumée paralysante(attention vous pouvez vous même vous faire paralyser)
¤le somnicrapaud permet s'endormir la cible.c'est le même fonctionnement que le premier,il ne faut pas rentré dans la fumée.
¤le nitrocrapaud décharge une poudre explosive qui fait mal à vous même si vous êtes dedans.très pratique pour infliger des degats au monstre et dangereux pour vous quand même.

-L'interaction avec l'environnement:
¤le chasseur (vous même)peut être aider par l'environnement.vous pouvez glisser sur le sol et bien effectuer.vous pouvez faire de gros dégâts au monstre pour chaque arme.Monster les monstres et d'ailleur toujour possible et est d'ailleur quelque chose de  plus simple qu'avant.
¤Les pièges sont très utiles car:ils peuvent immobiliser le monstre,le faire tomber au sol ou lui infliger d'immenses dégâts.ils sont pour la plupart activable avec des pierres (on en trouve de partout).mais pour certains il faut monter le monstre pour les actives.

ATTENTION:les monstres peuvent casser les éléments du décors,ne penser pas être invincible derriere un rocher.

Monster Hunter pour les noobs Où les histoires vivent. Découvrez maintenant