И Вы вновь падаете в бездну и приземляетесь на золотые, приторно пахнущие цветы. Вокруг Вас всё те же полуразрушенные колонны, ничего не случилось, ничего не изменилось, ничего не было. Чуть дальше находится тот самый коридор, ведущий в тёмную комнату, к не очень дружелюбному цветку с именем Флауви, который явно вновь хотел причинить Вам вред.
Зайдя в эту комнату, Вы не стали слушать ни того, что говорил тот цветок, пытаясь попасть по Вам «дружелюбными» лепестками, ни того, что говорила «мама», которую в подземелье называют «Мисс Дримурр».
Она, держа вашу руку, вела Вас через старые, почти разрушившиеся руины. Пройдя несколько хорошо знакомых ловушек, даже слишком знакомых, Вы вновь встречаете Фрогита, но в тот момент когда Вы уже хотели нажать на ту сверкающую, такую манящую кнопку «БИТВА» Вы вспомнили слова той, кого именуют «Демоном — приходящим когда называют его имя» и решили сделать иной выбор. И Вы сделали его, нажав на кнопку «ПОЩАДА». Вы продолжили путь следуя за хранительницей руин.
И вот, настал тот момент, когда хранительница оставила Вас на едине с собой. Пройдя чуть дальше Вы заходите в комнату со сладостями, сразу берёте горсть конфет и идёте к «Звезде сохранения».
Продолжив свой путь Вы старались сдерживать своё желание нажать на заветную кнопку «БИТВА», но смогли сдержаться. По пути к дому хранительницы Вы вновь нашли старую, тусклую ленточку и пластиковую пиратскую саблю. Вы решили, что они Вам не понадобятся, но всё равно взяли с собой.