Lektion 5: Verletzte Monster

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"Und hier wären wir auch schon bei der fünften Lektion. In dieser hier werde ich die verletzten Monster behandeln. Also fangen wir an."

*Steht auf und geht zu einem verletzten Jagras*

"Wie man sehen kann, sind verletzte Monster in ihrer Bewegung eingeschränkt. Das macht sie anfälliger für Waffen jeglicher Art. Nichtsdestotrotz sollte man verletzte Monster nicht unterschätzen. Manche von ihnen, wie zum Beispiel der Anjanath, greifen erbarmungslos an, wenn sie verletzt oder dergleichen sind."

Wildtierexpertin: "Genau. Aber dann gibt es noch Monster, nehmen wir den Groß-Jagras als Beispiel, die, wenn sie verletzt sind, zu ihrem Bau humpeln, um sich dort auszuruhen und Energie, in Form von Lebenspunkten heilen, tanken."

"Wie also dagegen vorgehen? Immerhin hat man nicht unendlich Zeit, um zum Beispiel den Tobi Kadachi zu erlegen. Und bei Rathalos bzw. seinem weiblichen Gegenstück Rathian ist man aufgeschmissen, wenn man diesen Heilungsprozess nicht unterbindet. Ganz einfach. Die Schleuder ist Bestandteil jeder Ausrüstung eines Jägers bzw. einer Jägerin. Mit der Schulter Taste ZR auf der PS4 und XBox One holt man diese hervor. Nun braucht man nur noch auf das verletzte Monster zu zielen, es ein paar Mal abschießen und schon hat es seine Schmerzen vergessen"

Wildtierexpertin: "Das beste ist aber immer noch, das Monster so weit wie möglich von seinem Bau wegzulocken. So hat es nicht die Möglichkeit, sich auszuruhen und erholt sich schneller von seinem Schmerz."

"Ich hoffe, ihr habt wieder etwas dazu gelernt." *Winkt zum Abschied*

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