Глава 4

2.2K 48 0
                                    

   Ну-с, приступим-с. Принеся книги в комнату и положив их на кровать, подумала с чего бы начать. Так и не решив, я решила прибегнуть к традиционному способу, считалочке:
   — Эники-беники ели вареники…
   Выбор пал на книгу, рассказывающую об этом мире. Ух ты, она ещё и с картинками!
   Итак, сперва пройдёмся по географии. Мир называется Арион. Состоит он из трёх материков, один из которых большой, а два других поменьше.
   Самый большой материк называется Грой. Он окружен тремя морями: Русалочьим, Гройса и Хаоса, и океаном Северным и расположен в северном полушарии. В западной части материка проживают гномы и оборотни. Территорию, где живут оборотни разделяет хребет Таурильских гор. В горах живут и работают гномы. Две половины земель оборотней соединяет ущелье. Их соседями являются орки и тролли, разделив оставшуюся территорию между собой. Пустынный полуостров, находящийся на юго-востоке, остался ничейным, так как непригоден для жизни.
   Материк поменьше — Дорайс, находящийся на востоке, окружен Русалочьим морем и морем Гройса, Северным океаном. На его территории проживают эльфы (северо-западная часть), феи (самая маленькая страна на севере между эльфами и людьми) и люди (вся оставшаяся территория).
   Последний материк — Ниора, находящийся на юге. Он примечателен тем, что на его полуострове, на юге, находится Магическая Академия. На всей остальной части проживают драконы. Окружен Северным и Южным океанами, Русалочьим морем и морем Хаоса.
   Также присутствуют два архипелага. Один из них, Архипелаг Смерти, состоит из восьми небольших островов. Находится между Ниорой и Гроем. Стал практически непригодным для жизни после тысячелетней войны с созданиями тьмы очень давно, поэтому туда ссылают преступников. Огорожен магическим барьером. Другой архипелаг расположен в Русалочьем море. Вдоль берегов живут русалки, поэтому называется он, соответственно, Русалочьим. Бесит это повторение, конечно же.
   Теперь рассмотрим расы. Начну с людей, так как сама человек. Страна называется Вейлория. С названием столицы люди особо не заморачивались, так что зовётся она также как и страна. Правит страной династия Вейлоров. Продолжительность жизни людей около ста лет, но маги живут от пятисот до тысячи лет в зависимости от уровня дара. Представители данной расы могут быть некромантами, впрочем, только они и могли ими быть, боевыми магами, целителями,ясновидящими, артефактораи и зельеварами. В общем, нет такой области магии, в которую бы не проникли люди. По имени также можно понять, что это человек или, возможно, полукровка. Перед фамилией стоит приставка «дэ». Людские браки расторжимы.
   Эльфы — высокомерный народ. Считают, что они крутые, а остальные так, внимания их не стоят. Живут довольно долго, самому старому эльфу было восемь с лишним тысяч лет. Территория — Светлый лес, столица — Аллиенталь. Правит Миллианель из дома Крепкого дуба.
   — Одним вопросом меньше пробормотала я.
   Могут быть боевыми магами, целителями, ясновидящими и зельеварами. Бережно относятся к природе, не позволяют рубить свои леса. Жестоко наказывают обидчиков, находятся в дружеских отношениях с феями. У эльфов нет фамилий, точнее их заменяет принадлежность к определенному дому. Браки расторгаются в особых случаях.
   Гномы — довольно скрытный народ. О них известно только то, что они не способны к магии, терпеть её не могут; живут чуть дольше людей, в Таурильских горах; добывают руду и драгоценные камни, из которых что-либо изготавливают и продают. Известны не только своими изделиями, но ещё и самогоном. Правитель выбирается узким кругом лиц, который может его и сместить. Поэтому правители меняются часто.
   Драконы — двуипостасные существа. Множество семей объединено в кланы: аквамариновые, гранатовые — правящий клан, жемчужные. Живут также долго как и эльфы. Страна называется Марротаррия. Столица — Аррат. В области магии могут быть боевыми магами и артефакторами. Подавляющее большинство — воины. Фамилии и имена драконов содержат шипящие и/или рычащие звуки. Представители данной расы — однолюбы. Их пара одна и на всю жизнь, не важно какой расы вторая половина. Браки не расторгаются.
   На территории Роумынии проживают оборотни. Живут до двухсот лет, маги от пятисот до тысячи в зависимости от уровня дара, как и у людей. Оборотни могут быть боевыми магами, артефакторами и зельеварами. Столица называется Глоурия. Пару выбирают как драконы одну и на всю жизнь.
   Орки и тролли во многом схожи. Не только тем, что живут на одном материке, но и в своём образе жизни. Часто дерутся, предводитель выбирается таким же способом. Несмотря на это, можно сказать, что тролли дружелюбнее: они не съедают своих гостей. Орки способны к магии, но к своей. Каждое племя имеет своего шамана, обряды их кровавы, с жертвоприношениями. Орки имеют не имена, а клички, тролли получают их за особые заслуги. Страны своих названий не имеют также, как и столицы.
   «Варвары,» — подумала я.
   Феи. Одну из представителей этого народа я уже видела. Описание соответствует реальности. Страна — Аэлония. Столица — Олия. Имена двойные. Живут достаточно долго. Браки — большая редкость, феи считают их необязательными, так как не все их избранники живут долго. Всегда рождаются девочки.
   И наконец, русалки. Живут на своём архипелаге. Столица там, где королева Сайрина. Большинство — воительницы. Владеют своей магией, с помощью которой подчиняют воду. Каждая имеет одно имя.
   — Фу-у-ух, — вздохнула я. Прочитала всю книгу, да и то вскользь. Взглянула на часы.
   — Ничего себе! — воскликнула я. Весь день с миром знакомились. Но несмотря на то, что я устала и проголодалась, решила прочитать вторую книгу тоже. Она также оказалась с картинками и с историей создания Академии.
   Давным-давно, никто уже не помнит как давно, весь мир Арион не был поделен на части. Он был большой единой страной, которой правила династия, имя которой давно стерлось в памяти народов. При правлении этой династии была создана сначала школа волшебства. В ней обучали не использовать свой дар, а контролировать его. Со временем правитель додумался, что дар бывает разный и что это можно использовать в государственных целях, в борьбе с преступностью, в помощи людям и не людям. Постепенно школа волшебства превратилась в Школу магов. Теперь же дар изучался, классифицировался, создавались заклинания, обучались маги. Решение правителя о создании заведения, где обучают магов было верным, потому что спустя несколько сотен лет разразилась тысячелетняя война с созданиями тьмы. Откуда они взялись также никто не помнит, но есть предположения, что это неудавшийся эксперимент магов. После этой войны исчезла династия, правящая миром, народы обособились и создали свои государства, а территория со Школой магов осталась ничейной, так как страны сошлись во мнении, что им маги необходимы в равной степени.
   Спустя много-много тысяч лет она стала называться Магической Академией. Магически одаренные люди и не люди заметили, что дар имеет шесть направлений: некромантия, боевая магия, целительство, ясновидение, артефактология и зельеварение. Направления соответствуют факультетам.
    Так, отбор и распределение. То, что нужно. Это происходит следующим образом: поступающий проходит через арку. Если дар некромантии арка окрашивается в чёрный цвет, боевой магии — в красный, целительства — в голубой, ясновидения — в белый, артефактологии — в коричневый и зельеварения — в зелёный. Если же поступающий не обладает никаким даром, арка просто напросто его не пропустит.
   «Прикольненко» — подумала я. — «Так, а когда обычно проходит отбор? Или я что-то упустила?»
   Пролистав книгу немного назад, нашла: «Отбор традиционно начинается первого осенника.» Теперь нужно узнать, что такое осенник.
   И я знаю, у кого все это спрошу. Нирион. А быть может удастся найти лерду Виолу. Ну, это завтра, а сейчас надо ложиться баиньки.

Магическая Академия, или как попасть в историюМесто, где живут истории. Откройте их для себя