Applicazione omicida/suicida.
I giocatori iscritti riceveranno delle missioni giornaliere e non che dovranno essere portate a termine entro 24 ore. Se si fallisce, l'applicazione contatterà le autorità dando informazioni sui giocatori perdenti. Più missioni vengono portate a termine, più il giocatore riceverà dei premi in denaro (valuta proporzionata alla difficoltà della missione, capacità del giocatore, tempo occupato per portarla a termine).
L'applicazione ha una classifica: più missioni porti a termine, più diventi popolare; più diventi popolare, più soldi ottieni; più soldi ottieni e più vieni preso di mira dagli altri giocatori (in questo caso, l'applicazione darà la scelta di abbandonare o continuare a giocare. Abbandonare, venire arrestato, processato e condannato alla pena di morte o suicidio in alcuni casi; o continuare, portare a termine missioni e rischiare di finire in una di esse, venendo poi eliminato dagli altri partecipanti)
L'applicazione può essere guardata da spettatori, I quali potranno votare I giocatori facendoli così entrare in classifica.
Il gioco registra informazioni personali del partecipante, quali nome, cognome, nazionalità, luogo di nascita, passato della persona, ecc. Tali informazioni possono essere utilizzate per creare missioni autolesioniste per il giocatore in questione.
Un solo giocatore può finire il gioco.
Un solo caso di vincita registrato nell'applicazione.
Vi è arrivata la notifica, avete aperto la storia e, invece di uno dei miei tanti pastrocchi vi trovate una sfilza di parole alla cacchio che non centrano niente con il libro. Sarete un po' confusi, dico bene? Beh tranquilli, posso spiegare.
Allora, 24hours è una "cosa" che mi è venuta in mente un pomeriggio di non so quante settimane fa dopo aver guardato questo video
Si, un altro edit dei BTS, così come per I peccati... ... ...Ci sto in fissa con loro, abbiate pazienza!
Tornando seri! Dopo aver visto il video, nella mia testa hanno cominciato a vagare una miriade di immagini, dialoghi, luoghi e personaggi che, sicura di potermeli dimenticare data la mia memoria alla Dory, ho deciso di appuntare le mie idee e ci ho buttato giù una "trama".Però, che cos'è questo 24hours?
Allora è, come detto prima, un'applicazione/un gioco con delle missioni giornaliere. Il partecipante deve portarle a termine per ottenere dei soldi come premio.Non appena si apre l'applicazione, essa da una scelta: Play o Just watch.
Se si sceglie di giocare, si dovrà inserire un nickname e, successivamente alla registrazione del partecipante, cominceranno ad arrivare le prime missioni; se invece si decide di guardare, bisognerà lo stesso inserire uno username ma, dopo la registrazione, non arriverà nessuna missione, lo spettatore verrà portato in una specie di "home" in cui potrà vedere la classifica dei giocatori e sceglierne uno o più da guardare e, successivamente, da votare.Oltre alla classifica, la home del gioco dispone di una chat privata e un invito. Questo può essere utilizzato dai giocatori per invitare, appunto, altre persone a creare un gruppo con il partecipante in questione. Questa icona appare solo dopo che il gioco ha informato il giocatore scelto con una notifica riguardante la formazione di un party. Non tutti I giocatori possono creare un gruppo.
Le missioni del gioco possono variare a seconda dei voti degli spettatori, le preferenze di essi e le tendenze dei giocatori e, da missioni abbastanza "stupide" e fattibili, diventano pericolose e, spesso, mortali.
Le missioni cambiano da giocatore a giocatore.24hours è un'arma a doppio taglio: nel momento in cui un partecipante si iscrive, l'applicazione registra tutti I dati del suddetto, dalla data di nascita al cibo preferito, utilizzando le informazioni per creare missioni che possano nuocere al giocatore, ai suoi compagni e al gioco stesso.
Giocare a 24hours è illegale e chiunque ne parli con persone esterne al gioco, è colpevole di reato.
Uno solo dei miliardi di giocatori può vincere il gioco, ma a distanza di anni dalla creazione dell'applicazione, solo una persona è riuscita a vincere.
Il vincitore del gioco ottiene tutte le vincite degli altri partecipanti, mentre I perdenti (coloro che non hanno portato a termine delle missioni o chi è riuscito ad arrivare tra gli ultimi) perde tutti I suoi soldi.Una volta vinto, 24 hours va in stallo, in standby, in letargo. Il gioco si resetta e scompare improvvisamente da ogni dispositivo di ogni partecipante, riapparendo dopo qualche tempo, una volta resettato e pronto ad accogliere nuovi giocatori.
Non so come abbia potuto immaginare tutta sta roba solo dopo aver guardato 1:34 di video, ma ci sono riuscita.
Oltre a questa descrizione, ho anche creato dei personaggi secondo alcune caratteristiche date ai vari membri nel video. Avendo le references di ognuno e la loro lore (loro lore, sembra uno scioglilingua), non so se metterli qui o far risorgere il libro degli OC, nel caso li vedrete in entrambi.
Comunque, detto questo, volevo sapere se l'idea di 24hours vi piace e, se mi convinco, se vi piacerebbe una storia con 24h come punto fulcro delle vicende.Io ho detto quello che dovevo dire, quindi evaporo. Ciao!

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My Draws!!! :3
RandomUna raccolta di disegni che, speriamo, vi farà ridere o almeno sorridere un po'