Глава 461. Разделяя убеждения

370 11 0
                                    


Рене Мэдд никогда ещё не видел такой странной группы людей.


В вестибюле на первом этаже замка на квадратном столе была разложена подробная карта Крепости Длинной Песни.


Шесть человек окружили стол, и в их числе были командующий Первой Армией Железный Топор, Начальник Полиции Пограничного Города Вейдер, нынешний лидер Бушующего Огня Крейк, глава Бюро Безопасности Найтингейл, темноволосая Ведьма Пепел и сам Граф Семьи Элк.


Рене никак не ожидал, что в один прекрасный день ему понадобится помощь Крыс, не говоря уже о сотрудничестве с ведьмами.


- Милорды, в Крепости насчитывается около семи-восьми разных банд, - сказал Крейк, поклонившись и улыбаясь несколько заискивающе. - Банда Серпа, расположенная в северном внешнем городе, является самой большой группой, насчитывающей от 500 до 600 членов, но Банда Погребального Звона, во внутреннем городе, является самой сильной. Банда Погребального Звона состоит в основном из беглых каторжников и наемников и редко принимает простых людей, у них более чем достаточно мечей и доспехов, поэтому они контролируют самую прибыльную область. Восточный город принадлежит Пожирателям Мёртвой Плоти и Банде Грифов, которые продают рабов и Воду Мечты с территории гавани с помощью чрезвычайно жестоких средств. По слухам, эти две организации Крыс поддерживаются Семьями Вульф и Мэйпл, но когда наш Бушующий Огонь полностью победил их пару лет назад, ни один великий аристократ не помог им, - сказал Крейк с оттенком гордости. - Что касается западного города, то с бандами там намного сложнее... Поскольку все они маленькие, я взаимодействовал только с их лидерами... Они...


- Информация о бандах не важна, поэтому Вам не нужно вдаваться в подробности, - перебил его высокий Моджин. - Я только хочу узнать, можете ли вы отвести нас в убежища этих подземных Крыс?


- Конечно, милорд... - Крейк кивнул. - Старая поговорка гласит: "Убежища Крыс пронизаны пещерами и дырами". Я знаю основные места сбора всех банд, но я не знаю ни одного из их убежищ, особенно укрытий в высушенных скважинах и подвалах, поэтому я могу полагаться только на лидеров и друзей, чтобы найти конкретные места.

Освободите эту Ведьму / Освободить Ведьму / Release That Witch[400-600]Место, где живут истории. Откройте их для себя