Estrategias: Como Pasar Las Noches En FNaF 3

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En FNaF 3 podríamos decir que es el juego de FNaF más fácil del mundo de FNaF catalogado como el peor juego de FNaF (Antes de FNaF World) 

1.Noche en FNaF 3

.En esta noche no haces nada solo escucha al nuevo hombre del teléfono

2.Noche en FNaF 3

Solo tienes que estar pendiente de Springtrap ya que el es el único que puede matarte aunque los Phamtons también te atacan.

Para evitar a Phantom BB

Si lo vez en las cámaras cambiala rápidamente NO TE QUITES DE LAS CÁMARAS

.Mantén a Springtrap en las cámaras que estén lejos de la oficina con ayuda del audio si cambia de cámaras pon otra vez el audio a las cámaras que estén más lejos.

3.Noche en FNaF 

Para evitar a Phantom Freddy

Evitelo cuando este caminando por el pasillo

Para evitar a Phantom Foxy

Phantom Foxy carece de un patrón de movimiento, ya que puede aparecer al azar de pie delante de la caja que está presente en la oficina. Si el jugador no utiliza el monitor antes de que lo vea Phantom Foxy directamente, él procederá a atacar al jugador y desactivará el sistema de ventilación. La frecuencia de su aparición aumenta a medida que avanza la semana.

Para evitar a Phantom Puppet

Phantom Puppet carece de un patrón de movimiento, ya que puede aparecer al azar en la Cam 08. La frecuencia de que esto ocurra aumenta a medida que avanza la semana. Si el jugador no cambia de cámara al verlo, Phantom Puppet aparecerá inmediatamente delante de éste, observándolo directamente y moviéndose lentamente a donde el jugador se mueva, obstruyedole la vista e imposibilitando el uso del panel de mantenimiento y el monitor. Luego de unos 17 segundos desaparecerá, desactivando el Dispositivo de Audio y el sistema de ventilación.

Durante el período en el que Phantom Puppet se encuentra la oficina, le da tiempo a Springtrap para que se acerque más al jugador y al mismo tiempo dejando al mismo vulnerable a los Phantoms, especialmente a Phantom Freddy, que puede atacar, incluso cuando Phantom Puppet se encuentra todavía en la oficina. 

Para evitar a Phantom Chica

Phantom Chica carece de un patrón de movimiento, ya que puede aparecer al azar en el monitor de la máquina de Arcade que se encuentra en la Cam 07; la frecuencia de que esto ocurra aumenta a medida que avanza la semana.

Si el jugador no cambia de cámara cuando esto ocurre, entonces ella aparecerá en el lado izquierdo de la oficina y procederá a atacar al jugador, desapareciendo y desactivando el sistema de ventilación. 

Para evitar a Phantom Mangle

Phantom Mangle aparece colgado/a en el techo de la , tal y como hacía en el . Si no se cambia rápidamente de cámara o no se baja el , éste se bajará automáticamente y Phantom Mangle aparecerá asomándose por la ventana frontal de la oficina, reproduciéndose una estática similar a la del segundo juego, desactivando el y desapareciendo en el acto luego de varios segundos. 

Jumscarer de Phantom Freddy

Jumscarer de Phantom Freddy

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