EmerPus Untouchable, ou SuPremo Intocável, assim era chamado nosso protagonista dentro do jogo Beyond Infinite (BeyTe). Já iriam se completar sete anos de jogatina, onde ele desenvolveu suas próprias técnicas, habilidades, evoluiu seu avatar a um nivel inimaginável. Sua maior ambição dentro do game era alcançar a lenda da classe mais poderosa de todas a Ownofthing class.
Não era algo fácil de se conquistar, nem um pouco, os quesitos eram extremamente dificeis de se alcançar, tendo em vista que o jogo era teoricamente infinito o level necessario para tê-la não poderia ser algo entregue de mão beijada.
A classe Ownofthing (abreviação de owner of everything, que basicamente significa ¨dono de tudo¨) esta classe não era algo que podia se escolher ao entrar no jogo, era preciso conquistá-la, primeiramente era preciso escolher a que tecnicamente, era a classe mais fraca, a decipherer, ou decifrador, onde o personagem evoluia por pontos de QI ao decifrar enigmas e puzzles dentro do jogo, não era uma classe de guerreiro, mago, pastor, barbaro, ou igual a qualquer outra, na verdade ela era pouco valorizada, pois era tediosa se baseava em inteligência, paciência e a maioria dos jogadores nem se tendiam a usá-la.
Após esta breve explicação, vamos a classe mais cobiçada, mas que se perdeu depois de um tempo, era comentada como apenas uma lenda, pois ninguém nunca presenciou ou teve posse dessa classe. A classe Ownofthing. Era necessário alcançar o level dez mil (10.000) o que custaria até mesmo anos, pois a cada novo level a exp (experiência) necessária era aumentada drasticamente, sabendo que para alcançar o level um (01) era necessario dez (10) de exp no level dois (02) era necessario cinquenta (50) de exp, sendo assim, no level necessario para alcançar a classe em questão precisaria de UM TRILHÂO DE EXP (1.000.000.000).
Era necessário ser do rank Triple S, ou SSS, que era alcançado por sua evolução em quests de acordo com sua classe atual. Era necessário iniciar o jogo como um Decipherer, que tinha três barras de evoluão; a de Experiência, a de Rank e a de Qi. Como já dito, precisaria do level 10.000, Rank Triple S, e o Qi acima de 500.
Desses acima, o Qi era o mais dificil de evoluir, era contabilizado por horas de jogo, número de puzzles resolvidos, conquistas ganhas nas quests - tais como as três conquistas mais dificeis; Avatar dentre Avatares, que se baseava em alcançar o level 10.000. Supremacia, que se baseava em alcançar o rank SSS e a God Decipherer, que se baseava em resolver o 2.000° puzzle, o mais dificil e último desafio da classe, assim se alcançaria o Ownofthing.
Sim, só de ver os quesitos necessários é de se desanimar e pensar ser impossivel, mas depois de sete anos EmerPus Untouchable conseguiu o level 9.999, ja era do Rank triple S, havia conquistado uma das conquistas mais dificeis, a de alcançar o Rank SSS, faltava alcançar Level 10.000 e Zerar o Enigma TailBlack, o mais hard de todos, mas depois de tantos anos dedicados ao jogo, estava a um passo de saber a verdade sobre Ownofthing, foi quando tudo foi colocado em perigo de ir agua abaixo... O jogo estava falindo, mesmo sendo infinito, chega um ponto em que as pessoas se cansam de jogar, não haviam mais atualizações a tempos, isso deixou o jogo repetitivo, a unica coisa que restava era apenas... passar de level... EmerPus estava prestes a perder tudo que conquistou, a unica coisa da qual ele se orgulha de ter feito, mesmo sem reconhecimento nenhum por isso, normalmente os guerreiros de leveis altos, como o ThousandRays_one, eram os queridinhos da midia, depois do Decipherer a classe guerreiro era a mais dificil de evoluir, no level 5000 eles adquiriam o titulo de guardião celestial, a classe mais forte atualmente.
A produtora do game se chamava Infinite Production, seu nome na atualidade referente ao seu jogo de maior sucesso é claro, eles começaram pequenos, com cerca de 20 funcionarios, hoje, eles contabilizam 200 funcionarios somente para BeyTe (BeyTe - abreviação de beyond infinite) onde eles lançavam uma atualização por semana, tais como desde novas áreas, quests, ou até mesmo classes, até um novo Boss. Mesmo com esse tanto de funcionarios era dificil pensar em novas coisas a se adicionar ao jogo, então... Afirmaram falência... EmerPus não sabia o que fazer ele não alcançou seu objetivo nem ao menos em um jogo, sua vida inteira estava ali e estava prestes a ir embora. em 7 de abril de 2056 o homem mais rico do mundo, Gregory Mywst Elshvank revela seu maior hobby, era simplesmente... ASSISTIR GAMEPLAYS DE BEYTE esse hobby foi o suficiente para que ele custiasse a continuação do game comprando a Infinite Production e acrescentando a ela 2000 funcionarios.
Em 2056 a população mundial era extremamente grande, e com essa aquisição de Gregory, muitas, mas muitas pessoas ganharam oportunidade de emprego, por isso ele foi ajudado pelo governo, BeyTe II voltaria aos seus tempos dourados, não, melhor ainda, BeyTe II seria o maior jogo do mundo de todos os tempos, o mais haipado e bem feito dentre todos já criados, graças ao Brain Gear a interação no mundo virtual era extremamente alta. Gregory deixou claro que os leveis de BeyTe I continuariam intactos no II isso deixou EmerPus extremamente feliz, o suficiente pra passar três dias jogando sem parar, sem dormir, sem comer, e não o faria enquanto não alcançasse a classe Ownofthing.

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Beyond Infinite
Science-FictionSegue a história de um recém formado jovem de dezenove anos que não consegue encontrar um emprego, sem nenhuma capacidade, sem nenhuma habilidade, ele apenas está ali... Ao lembrar de seus dias de estudante vê o quão excluido ele era, vendo os seus...