A Origem da Magia
Há muito tempo atrás o homem, mesmo ainda não muito racional, tinha medo dos fenômenos naturais, como a chuva e os trovões, além do medo tinha respeito por esses fenômenos, principalmente pelo Sol e pela Lua.
Esses povos começaram a tentar imitar e fazer quando
bem entendessem que chovesse, trovejasse... E através disso tentavam imita-lo em busca de uma "resposta", quando você fala com alguém de uma linguá diferente, deve falar com ela na linguá-mãe que dela, para que ela te compreenda e responda, era isso que buscavam os Pré-Históricos.Mesmo não tendo grandes fontes dessa época já que a escrita só iria surgir anos depois no Egito, os homens tentavam se expressar através de desenhos, esses desenhos nas cavernas chamados de pinturas rupestres, os primeiros atos mágicos começaram ai, a partir desses simples desenhos que tem grande significado.
Os homens antes de caçar desenhavam nas cavernas o triunfo que teriam na caça, e com pensavam que mentalizando aquele objetivo teriam mais poder ao realizar a caça e assim chegar ao exito.
Os Pré-Históricos eram animistas, isto é, acreditavam que seres inanimados poderiam ter vida, assim como pensar, etc..Essa característica está presente em diversos povos bruxos da época antiga, já que não tinham grande conhecimento do mundo e da verdade.
O xamanismo também teve sua importância para a época, onde o xamã (líder do grupo), através de plantas e ervas sagradas, transes e batidas de tambor podiam entrar em contato com o mundo espiritual.
A palavra Magia, só foi surgir anos depois com os Persas, essa palavra vem de magus ou magi, que significa sábio.
Atlântida - O Continente Perdido
No mundo bruxo, o continente de Atlândida, cuja capital era Atlantis, tem importância muito maior que apenas trazer explicações acerca de estruturas, como pirâmides, aparecem em lugares distintos como o Egito, a China e a América Central. Embora sua verdadeira história permaneça ainda obscura, bruxos historiadores acreditam que Atlândida tenha existido a pelo menos 100.000 anos atrás. Quanto a sua localização, acredita-se que esse imenso continente se estendia desde a atual Groelândia até o Norte do Brasil. Há quem afirme que os bruxos nesta época estavam trabalhando incessantemente para a produção do conhecimento mágico, e isto era realizado a todo custo, fazendo com que a grande maioria dos bruxos que habitaram Atlândida se interressavam pela Arte das Trevas. E essa, como hoje se sabe, seria a falência de Atlândida. Historiadores de todo o mundo concordam que os Bruxos Atlantes eram muito mais avançados em magia que os bruxos de hoje em dia. Isso se dá pelo fato de não haver clara separação das boas e das más práticas bruxas. Hoje em dia, se um bruxo pratica magia das trevas e é pego, passará uma boa parte da vida em Azkaban, já em Atlândida isso era considerado normal. A queda de Atlântida pode ser atribuída a três causas principais, sendo duas delas naturais e uma de origem mágica. A aparência deste continente não era exatamente favorável a vida, seja ela bruxa ou não. A paisagem era composta por vulcões e frequêntemente atacada por tremores. A combinação dessas duas causas levaram a extinção da vida, e as primeiras separações de terra, em algumas partes desse continente.Terceira causa, atribuída aos bruxos da época, foi a mais catastrófica e determinou a extinção de Atlântida. Já no final de Atlantida, acredita-se que os bruxos de Atlantis manipulavam os cristais daquela região para canalizar um tipo de energia suprema da natureza, desconhecida nos dias de hoje. Utilizando cristais cada vez maiores, eles podiam canalizar energias cada vez maiores. A partir deste ponto, não há nada que evidencie os fatos. Mas uma das teorias mais aceitas é que os bruxos utilizaram um cristal de grandes proporções, muito raros de se encontrar, mas não perceberam uma pequena falha na superfície do cristal. Ao canalizar essa energia, o cristal teria se rompido e liberado uma enorme quantidade de energia, destruindo assim o continente de Atlântida. Existem evidências de que os poucos sobreviventes desse continente, bruxos que já começavam a acreditar que deveria existir um limite ético para o uso da magia e fugiram antes da ruína de Atlântida, rumaram para três regiões no mundo, dando origem a algumas das civilizações mais famosas como a Egípicia, a Maia e a Celta.

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HOGWARTS
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