116-Biografía de Kumamon

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  es la oficial de la ).​ Se trata de un y su nombre es un juego de palabras entre la región y la palabra oso -en japonés xd-

El personaje fue creado el de por el diseñador Manabu Mizuno para una campaña turística del gobierno de Kumamoto, con la que pretendían atraer visitantes gracias al nuevo . A pesar de que el oso negro no es un animal característico de la prefectura, se optó por él para establecer el juego de palabras «Kumamon».​

Para darlo a conocer, el gobierno local llevaba al personaje a distintos puntos del país, como y , sin presentarlo en sociedad para que la gente se preguntase quién era. Las andanzas de Kumamon, narradas en sus perfiles en las , se convirtieron en un .​​

En , Kumamon fue ganador del concurso nacional de mascotas regionales con más de 287 000 votos.​ Desde entonces ha sido una de las mascotas más rentables en la historia de Japón.​ Las ventas de a raíz del triunfo en el Yuru-chara superaron en los 29 000 millones de (unos 218 millones de euros), frente a los 2500 millones del año anterior.​ Según datos del recogidos en , Kumamon habría generado ingresos para la prefectura de Kumamoto superiores a los 123 000 millones de yenes (más de 919 millones de euros), así como un considerable aumento del turismo.​​

Buena parte de su éxito se debe a que la prefectura de Kumamoto no cobra por utilizar su imagen, pues entienden que cualquier presencia del personaje es una promoción indirecta.​ Las empresas deben rellenar una solicitud para obtener el permiso, y si el producto tiene una mínima relación con la región se les concederá de forma automática.​ Esto ha hecho que su fama haya trascendido más allá de Japón. 

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