***Игровой мир***
Битва гильдий или БГ - проводимое каждое воскресенье в Second Life мероприятие, где подавшие заявку на участие гильдии сражаются с другими кланами за один из городов Пантеона. Битва доступна для всех Ги, чья общая боевая сила участников доходит до необходимой отметки. Для этих кланов каждую субботу автоматически открывается голосование, в котором они, методом обсуждения с согильдийцами (или же по личному выбору лидера), выбирают один из 16 городов (столица не входит в этот список), желание завоевать которого стоит в приоритете.
Ровно в полночь в столице Пантеона вывешивается объявление с результатами голосования, где город, за который проголосовало наибольшее число гильдий, объявляется осадной территорией (в случае равного количества голосов между спорными городами выбирается один рандомно). Первые пять гильдий, занимающие лидирующие позиции в рейтинге боевой силы среди подавших заявку на участие кланов, получают одобрение и приглашение на БГ. После чего, в случае согласия на участие в сражении, лидеры приглашенных гильдий обязаны заплатить вступительный взнос в размере 300 тыс. кредитов.
В воскресенье в 20:00 объявляется начало битвы гильдий. В выбранном по результату голосования городе исчезают посторонние объекты вроде НПС и мобов - эта зона на 60 минут объявляется территорией сражения, поэтому игрокам, не имеющим отношения к битве, доступ временно запрещается.
На карте появляются новые объекты - восемь кристаллов-реликвий размером в пять раз больше человеческого роста. У каждого такого кристалла есть своя полоска HP и свой цвет. На юге города расположены четыре кристалла голубого цвета, принадлежащие обороняющейся гильдии, хозяйке данного города. На севере также четыре кристалла, но уже красного цвета - они принадлежат атакующим гильдиям, по одному на каждую Ги. Разумеется, между каждыми реликвиями имеется достаточно большое расстояние.
Перед стартом состязания игроки должны решить, кому какую роль предстоит играть: защищать свой кристалл или нападать на кристалл соперников. Загвоздка в том, что атакующая гильдия может напасть на красную реликвию таких же атакующих, сливая потенциальных конкурентов. Ведь цель битвы - сохранить свою реликвию и уничтожить кристаллы всех соперников. А за каждого убитого игрока HP собственной реликвии увеличивается. Но если полоску HP опустошить полностью, кристалл исчезнет, без возможности восстановления. Ги, чей кристалл будет полностью уничтожен, считается проигравшей, и игроки автоматически покидают территорию сражения (в случае обороняющихся уничтожить нужно все четыре кристалла). Победитель битвы гильдий объявляется тогда, когда на поле останется кристалл(ы) одного цвета.
ВЫ ЧИТАЕТЕ
SL
Fanfiction«Second Life» - игра виртуального полного погружения, дословный перевод которой «Вторая жизнь». Но что если вторую жизнь можно получить не только в игре, но и в реальной жизни... Прим. автора. Статус: «в процессе». !Омегаверс! Прошу особое внимание...