Распространение: через интернет
Первое упоминание: 2004 год(История создана на основе собранной по сети информации)
Эта история берет свое начало во времена, когда не существовал еще жанр интернет-страшилок, да и самой сети Интернет еще не существовало, ровно как и компьютеров, телевизоров и даже радио, - то есть всего того, что окружает нас в современной жизни, ибо тогда, в 90-е года 19 века не существовало и современной, в нашем понимании, жизни.
Несмотря на столь давнее свое появление, эта история в тени бурного потока жизни пережила столетия и возродилась вновь, уже в наши дни, в виде страшной легенды, в которой уже фигурируют все самые потребные новшества современности — компьютер и Интернет. Впрочем, отличительной особенностью этого рассказа от огромного количества крипи-стори, являются реальные факты, которые упрямо подтверждают весь страх и ужас этой зловещей истории...
Речь в этой зловещей легенде пойдет об игре. Но не о компьютерной, а настольной. Возможно современному подрастающему поколению это покажется удивительным, но когда-то очень давно, когда не было иных развлечений, именно такие настольные игры, были истинной диковинкой, и делались они в специальных резных футлярах с красивыми фишками или костями. И дети, да и взрослые очень любили скоротать свободные вечера за парой-тройкой игр. Одним из таких любителей был некий Франсуа Пере (имя может быть вымышленным или неточным), юный парень, живший в конце 18 столетия где-то во Франции. Жил он себе, ни бедно, ни богато, собирал различные настольные игры, пока с его семьей не приключилось горе — в смертельной болезни слегла его мать, единственная его родня. Что только не делали доктора, но помочь ей никто не мог. В печали пребывал Франсуа, позабросил все свои игры и целыми днями напролет сидел на скамейке в тенистой аллее, грустно смотря на игру воробьев. В минуты же когда он возвращался домой, и видел изнеможенное болезнью лицо матери, он был готов отдать все на свете, чтобы ее излечить. И вот однажды судьба в лице обольстителя душ предоставила ему такой шанс...Конечно, время уже стерло подробности истории, но так или иначе к молодому Франсуа как-то однажды подошел человек в темном плаще и спросил о его грусти. Узнал он причину кручинушки и предложил развеселить парня — сыграть с ним в одну игру (настольную), которую держал у себя подмышкой. Условия выигрыша же, было исполнение одного желания, проигрыша — смерть. Ибо игра была не простой...
Завидев игру, парень сначала испугался, но все же решил в нее сыграть, полагаясь на свой большой опыт в кидании костей (тогда, многие настольные игры были связаны с киданием костей). Условия выигрыша были просты и очень скоро стало ясно, что незнакомец должен выполнить его желание. Конечно, желанием Франсуа могло быть только исцеление его матери. И что же? Через пару дней после этого случая, мать Франсуа резко начала поправляться, а через месяц стала на ноги. Молодой человек был настолько поражен случившимся, что провел долгое время в поиске этой доски для настольной игры и того человека, что ее принес.
Его поиск увенчался успехом и принес ему не только вожделенную игру, но и богатства, блеск и славу, и смерть...
Думаю, не стоит увлекаться повествованием приключений этого молодого человека, которые известны из его дневниковых записей, а стоит сразу перейти к объекту этой публикации — непосредственно самой игре.
Название у этой настольной игры простое, лаконичное и символичное - «666», то есть число Зверя. Свою историю она, если верить словам Пере, берет вовсе не в конце 19 века, а намного раньше, где-то между 1720 и 1730 годами. Местом ее первого появления являются не тихий пригород во Франции, а бурные воды Индийского океана и дубовые подмостки грозного пиратского фрегата под командованием Ла Бюза (один из самых успешных пиратов в истории, Франция, 1690-1730). Первыми же игроками в нее были, ужасные головорезы, которые играли в нее с самой смертью (отсылка к аналогу «русской рулетки»). Возможно именно в те темные и страшные времена, игра впитала в себя дьявольскую силу.
Как бы там ни было, в 2004 году, некий очень далекий потомок того самого Франсуа Пере, обнаружил в его старом дневнике вкладыш игры «666». Отсканировав ее и немного подредактировав в специальной программе, он выложил «скан» игровой области в сеть Интернет (на специализированный форум по настольным играм), попутно рассказав историю возникновения и обнаружения игры.
Именно с этого момента и начинается реальная «крипи-стори».Графический файл формата .tif (возможны и другие форматы, изначально обнаружен с именем «666.tif»), часто носящий имя «666». Изначально обнаружен в очень большом разрешении. Цифровой анализ файла показал, что данное изображения получено путем сканирования с последующей небольшой доводкой нечетких линий и регулировкой цветовой гаммой в графическом редакторе.
Представляет собой черно-белое изображение игровой области складной настольной игры (старого образца — 18-19 вв.). Верхняя и нижняя рамки которой являются зеркальным отображением и наклеиваются на внутренние поверхности створок футляра игры. На первой половине игровой области содержится игровое поле, состоящие из четырех квадратов с клетками, в которые вписаны цифры и черепа. На второй половине находится текст на латыни, который записан в зеркальном отображении (прочесть можно лишь в отражении зеркала, что наводит на мысль о том, что данная область должна была отражаться во встроенном в футляр зеркале).
Дословно текст можно перевести следующим образом:
Брось кости в каждый квадрат,
Если выпадут числа построй их в ряд.
Будут они больше Зверя числа,
Я исполню одно твое желание всегда.
Но если же выпадет череп вам
Или будет меньше число,
То жизнь твоя закончится,
Как судьбой предрешено.
Впервые файл и история его содержания были выложены на франкоязычном форуме, посвященному настольным играм прошлого. Автор предостерег посетителей от попыток сыграть в эту игру, но многие просто его засмеяли. Трое из проигравших в эту игру (об этом они в открытую шутили на форуме), погибли в течение недели. Двое погибли в ДТП, один человек получил случайную черепно-мозговую травму на ледовом катке и скончался от нее. После этих случаев по сети стали расползаться и другие слухи о несчастных случаях после проигрыша в этой настольной игре. Впрочем, во всех известных случаях не удалось установить прямую связь несчастного случая с данной игрой (ровно как и опровергнуть возможность таковой). Общее же положение вещей со зловещими слухами больше походят на «фейк».
Также не удалось подтвердить или опровергнуть реальное существование Франсуа Пере. Однако, известно упоминание настольной игры в кости, которой увлекались матросы и сам капитан Ла Бюз. В описании упоминается доска с цифрами, инкрустированная изображением смеющихся черепов, что вполне подходит под описание обнаруженного изображения.
Существует альтернативная легенда, связывающая данную игровую доску (игровое поле) со знаменитым не найденным кладом Ла Бюз (самый большой клад в истории пиратства). В качестве основы легенды лежит предположение о том, что цифровое и текстовое поле доски являются ключом к известной криптограмме Ла Бюза или же прямым ключом к указанию места захоронения сокровищ.

ВЫ ЧИТАЕТЕ
Страшные Истории
HorrorС каждым человеком рано или поздно случаются страшные, непознанные, мистические истории. Иногда происходят столь ужасные истории, что самый убежденный скептик начинает яро верить и утверждать, что потусторонние силы, сверхъестественные явления не ш...