Ezt a játékot hasonlítani lehet a boszorkánytáblához. Szinte ugyan az, csak egy régebbi fajtája, szóval tud veszélyes lenni. A kipróbálását nem ajánlom, mint mindig. Ezt viszont már kipróbálom egy osztálytársammal, veszélyeket félretéve. Legalább egy fő kell. Ha ketten vagy többen játsszák ki kell jelölni egy személyt, ki hívni és elköszönni fog.
Szükség lesz:
1. Egy pakli francia kártya, Jokereket ki kell venni.
2. Só.
3. Gyertya.
4. Gyújtó vagy gyufa
5. Sötét, csendes szoba
Utasítások:
1. Bármikor kezdhetsz
2. Menj a sötét szobába, ha ezt napközben csinálod takard el az ablakokat.
3. Ha két játékos van, egymással szembe üljenek le. Ha három vagy több játékos van, akkor egy körben üljenek le.
4. A játékos maga mellé helyezze a gyertyát és gyújtsa meg.
5. A paklit a játékos elé rakja le. Ha ketten vannak egymás közé, ha hárman vagy többen, a kör közepére helyezzék el.
6. Szórjon a játékos a kártyákra egy kis sót.
7. Keverje meg a kártyákat. Ha többen vannak mindenki keverje meg, majd az első fő ossza ki.
8. Mikor az osztásra kerül sor, az első 18 kártyát fejjel lefelé ossza ki az első fő a játékosok közt, (Ha ketten vannak.) vagy a kör közepére. (Ha hárman vagy többen vannak.) A kártyákat három oszlopba kell felosztani. Minden oszlopba hatot.
9. Az első fő tegye fel ezt a kérdést : " A lelkek szeretnének velünk beszélni ma? " .
10. Az első fő kezével menjen végig lassan a kártyák felett. Ha bármilyen melegedést érez a kártya felett fordítsa meg.
- Ha a kártya Szív : a válasz " Igen "
- Ha a kártya Ásó : a válasz " Nem "
- Ha a kártya Gyémánt : a válasz " Talán "
- Ha a kártya Club : a válasz " Nem tudom "
11. A választól függ, hogy a fők tovább mehetnek vagy sem.
- Ha a válasz " Igen " : Tovább mehetnek. A megfordított kártyát tegyék félre és folytassák a beszélgetést.
- Ha a válasz " Nem " : Ne folytassák. Azonnal térjenek a búcsúra.
- Ha a válasz " Talán " : Óvatosan folytassák. Folytathassák a beszélgetést, de viszont figyelniük kell bármilyen szokatlan hangra. Ha bármilyen fizikai érintést vagy hasonlót éreznek, azonnal térjenek a búcsúra.
- Ha a válasz " Nem tudom " : Óvatosan folytassák. Folytathassák a beszélgetést, de viszont figyelniük kell bármilyen szokatlan hangra. Ha bármilyen fizikai érintést vagy hasonlót éreznek, azonnal térjenek a búcsúra.
- Ha a fők semmit se éreznek egy kártya felett : A meghívás sikertelen volt. Próbálkozzanak újra máskor.
A beszélgetés:
1. Minden játékosnak egy kérdése van körönként, (ha ketten vannak), vagy óramutató irányában. (ha hárman vannak)
2. Miután feltette a játékos a kérdést a kezét tegye a kártyák fölé. Ekkor jön a 10-dik lépés.
3. Miután egy kártya kikerült, egyet rakjanak a helyére fejjel lefelé mielőtt folytatnák.
- Jegyzet : Ha egy kérdés után a játékos nem érez egy kártya felett semmilyen melegedést a lélek nem kíván válaszolni. Folytassák a következő kérdéssel.
4. A játékosok addig játszanak még kedvük tartja.
- Jegyzet : Ha egyik játékos szokatlan dolgokat hangokat, fizikai érintést vagy hasonlót érez, azonnal térjenek a búcsúra.
Búcsúzás:
1. Hogy véget érjen a játék, az első fő mondja ezt : " Viszlát " .
2. Fújják el a gyertyát.
3. Szedjék össze a kártyákat, majd szórjanak rá egy kis sót.
4. Az első fő keverje össze a kártyákat.
5. Ne használják újra a kártyákat. Ha szeretnék, dobják el.
A játékot ahogy mindig mondom nem ajánlatos kipróbálni.
Hogy én miért akarom? Mert már két rohadt éve tervezem az osztálytársammal és még egyszer se jött össze, ezért, de ti ne tegyétek.
YOU ARE READING
Dèmoni Játèkok
ParanormalHa szertnélt tudni pár fontos dolgot japá játékokró,mint pl:Daruma-SAn,Satoru-kun,egszemélyes bujócska,3 király...