armas, ventajas y desventajas

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quirk control del acero/hierro y sangre 

habilidades: 

hierro/acero

oxidación: el usuario puede hacer que cuando sus armas corten o perforen a alguien  estas hagan que la piel del enemigo se haga de un color anaranjado para que luego la zona afectada se desprenda del cuerpo del rival 

creación: puede crear cualquier arma de fuego como blanca ya sea de un videojuego o un anime siempre y cuando tenga hierro o acero en su mano o alrededor lo mismo pasa con las armaduras 

heavy metal: El usuario parece aumentar su masa transformando su piel (o cuerpo entero) en metal. Una vez hecho esto, gana una gran durabilidad que le permite resistir diversos ataques así como aumentar su capacidad ofensiva.

espinas de erizo: esta habilidad hace que hierro que el usuario tenga en alguna parte de su cuerpo se una con su cabello haciendo que este crezca  hasta llegar a la espalda y se haga tan duro como el hierro que tenga y se hagan puntiagudos siendo capaz de perforar el hierro 

lanzamiento de púas: puede lanzar las púas de hierro de su cabello a una velocidad que solo veras un pequeño brillo antes de ser perforado 

transformación: puede hacer que cualquier parte de su cuerpo se recubra de hierro para que el usuario pueda hacerla un arma con solo pensarla   

atracción o repulcion de metal: puede atraer objetos metálicos ya sean armas o objetos creados por el y tambien repelerlas con gran fuerza 

esfera de muerte: puede crear una pequeña esfera de hierro que puede introducir en el cuerpo de su enemigo atravez de alguna herida o orificio luego el usuario puede hacer que la esfera se hagan varios millones de agujas pequeñas podiendo dañar mortalmente a su rival 

control del metal: puede controlar el metal desde muy lejos moviendo la a su antojo  esto puede ser una gran ayuda y combinación 

ventajas: es un quirk muy útil siempre y cuando  tenga hierro o acero encima o cerca, puede usarse tanto para defensa como para ofensa 

desventajas: si el usuario no tiene hierro esta jodido, las armas de fuego disparan pero consumen sangre del usuario y el usuario se cansa mucho si no entrena lo suficiente y nesecita recomponer su energia tomando el soma de las chicas atravez de sus pechos

sangre

creación: puede crear armas con la sangre suya de el rival o un animal pero esto lo agota bastante

control: el usuario puede compactar una gota de su sangre y unirla a un objeto pequeño haciendo que pueda meterlo adentro de su enemigo para después de un chasquido la sangre se unirá con la de su objetivo haciendo que el rival pierda toda capacidad de mover su cuerpo a voluntad propia haciéndolo una marioneta sin hilos

unión: el usuario se puede hacer un corte en los dedos para que su sangre se haga hilos y se una con el cuerpo que haya dominado con control usando su quirk y podiendo controlarlo con solo mover sus dedos

explosión: el usuario puede hacer que la "marioneta" explote dejando mucha sangre para poder atacar con mas fuerza

ventajas: puede ser bastante bueno en ataques ya que habría sangre por todos los lados y tambien puede cerrar heridas con eso 

desventajas: cansancio continuo, desgaste de energia y sangre, tendrá que tomar mucho mas soma para volver a usar sus ataques 

armas:

revelion 

revelion 

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izuku y el quirk de la sangre y el hierroDonde viven las historias. Descúbrelo ahora