Chapitre 2 : Graine de héros

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L'île d'émeraude se situait à côté de celle de saphir. On ne prit qu'une journée pour faire le trajet. Sur la route, Mitsuha me demanda comment j'avais fait pour me retrouver dans un état tel que la seigneur de l'eau avait dû lui demander de l'aider. Je ne savais pas si j'avais le droit de lui répondre. Mais je me souvins que Laurra m'avait dit que seul le seigneur et le roi peuvent utiliser ce type de magie. Alors je lui répondis :

"J'ai appris la Magie Interdite de l'eau, sous la tutelle de Laurra. C'est pour cela qui j'étais dans le coma. Le BloodBending pompe beaucoup d'énergie à son utilisateur.

- Elle t'a appris une Magie Interdite. Elle a fait de toi son héritier. Tu dois être très puissant alors.

- En cinq ans, j'ai eu le temps de découvrir toutes les facettes du saphir. De la simple maîtrise de l'eau, à la magie du sang, en passant par la magie de la glace et le renversement de cascades irréversibles.

- En cinq ans, ce n'est pas un exploit, moi aussi mes novices sont formés en cinq ans. Et c'est pareil sur les autres îles. Mais les exploits dans tous ça c'est que tu ais réussi à renverser cette cascade, et le fait que tu ais pu maîtriser une magie interdite en si peu de temps. Je pense qu'il est temps de t'en apprendre plus sur les Magies Interdites.

- Si vous voulez, dis-je, neutrement.

- Il y a sept magies interdites en tout. Chacune liée à un élément. Elles sont maitrisées par le roi, et le seigneur de l'élément en question, mais aussi par l'héritier. Toi, et comme Laurra, tu maîtrise la magie interdite de l'eau, le BloodBending, moi, qui suis la seigneur des plantes, je maîtrise la magie de régénération totale, tout comme ma fille, l'héritière Lilo. Mon petit-ami, qui est le seigneur de la lumière, maîtrise les rayons X, et peut même les voir. Son grand ami le seigneur de l'ombre est quant à lui lycanthrope. L'ex petite-amie de sa fille, la seigneur de l'air, peut voler. Le seigneur de la terre est un maître du métal, tandis que le seigneur du feu est un sauranthrope.

- Un sauranthrope ?, demandai-je, intrigué.

- Un sauranthrope, dans ce monde, est un maître du feu qui a le pouvoir de se couvrir d'écailles ignifugées et de transformer ses mains et pieds en pattes de dragon. Des cornes leur poussent alors sur la tête et des ailes se déploient de leur dos. De plus, ils acquièrent le pouvoir de cracher du feu, expliqua Mitsuha.

- Je vois, dis-je, remerciant la seigneure. Leurs magies intedites, et la tienne, ont l'air puissantes.

- Et elles le sont. Mais cette puissance a un coût. Le BloodBending pompe beaucoup d'énergie à son utilisateur. La régénération totale transforme son Bender en arbre, au fur et à mesure des utilisations. La maîtrise des rayons X dégrade le corps. La lycanthropie rend fou son utilisateur une fois par semaine, durant sa folie furieuse il est très vulnérable. La seigneur de l'air ne peut voler qu'à une altitude de cinq cents mètres maximum, sinon elle s'évanouit, et ne peut donc pas réactiver ses ailes. Le maître du métal devient magnétique pendant deux heures après chaque utilisation, ce qui le rend très vulnérable aux objets tranchants. Et enfin la sauranthropie du seigneur du feu le transforme peu à peu en un humain couvert d'écailles, avec des ailes, des cornes, des crocs et griffes de dragon. Exactement le même effet que son pouvoir interdit, mais la différence est qu'à force d'utiliser cette magie, peu a peu, il sera dénué de conscience.

- Je comprends mieux pourquoi elles sont interdites. Mais pourquoi les avoir autorisées aux seigneurs ?

- En cas de guerre ou si jamais le roi venait à passer à l'ennemi, nos magies, bien qu'il puisse les utiliser aussi, pourront lui donner du fil à retordre.

Les Sept Joyaux - Tome 1Où les histoires vivent. Découvrez maintenant