Carta Tenica:Rey,Zerch Gremory

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La forma con lo que lo evaluare lo saque de la historia ¨Representación de la Humanidad¨

y si lo siguiente es copy-paste

los parámetros usados son los siguientes

Clasificaciones Principales E,D,C,B,A

He de decir que la diferencia de rango puede varir,normalmente es una gran diferencia hasta el punto que un rango D puede fácilmente con 10 Rango E y Asi,también puede medirse en el poder o capacidad de  un arma,magia,etc

E:Valor Base en seres Sobre naturales o estandar de Humanos entrenados para el mundo sobrenatural,Se estima a seres o capacidades 10 veces mejor que un humano normal o Promenedio

D:Demonio Clase Alta 

C:Ultimate Clase/ Angel de 8 a 10 Alas

B:Clase Maou/Angel de 12 Alas/Dioses inferiores 

A:Super Devil/Dioses Superiores/Dragones Malvados

EX:rango especial,este rango no solo mide el poder de seres que salen de la escala normal,como los Dioses Dragones y Trihexa ,si no también mide habilidades o armas armas que pueden ser o muy simples,pero ridículamente poderosas o injustas,como serian el control del espacio-tiempo,el aumento /disminucion del poder del enemigo,etc ,

¨+¨El signo + es un representante que la fuerza u habilidad aunque tiene sierto rango puede ser capaz de escalar un rango,por ejemplo la velocidad de una pieza obispo puede  moverse en una velocidad rango E,pero tiene habilidad en el vuelo,haciendo mucho mas rapido en aire que en  tierra siendo que  este puede llegar a ser medido en  tango D,por lo que seria E+

¨++¨:Significa que supera varias veces un rango pudiendo escalar hasta 2 rangos

¨-¨este significa que un rango en un ser o arma sea menor al requerido,por ejemplo un diablo rencarnado con una resistencia o fuerza en rango humano promedio seria visto como un debil rango E-

{}:Hechizos de Refuerzo

():Efectos de sacred gear

[]:Mejora por fin extra,divino,maldito,etc

Ficha tecnica 

Nombre:Zerch Gremory

Titulo:ninguno hasta Ahora

Maestro:Surt II,Okita Souji,Sekkel Furfur

Alineación:Bien neutral

Raza:Demonio

Fuerza: D+ {B}

Resistencia: C

Agilidad: D{B-}

Mana:C++{A}

Suerte: B+

Sacred Gear/Arma/Habilidad

Fliegender Drache,rango:C+(B al enfrentar a algo relacionado a Dragón) ;Anti-Unidad,,Anti-Dragon;Unidades(rango en metro):1-25:C 

Un Arco Largo hecho de escamas de Tannin y Acero Asgardiano,el arco usa flechas hechas de la raíz de Yggdrasil y hueso de dragón,las flechas son envueltas en la [Meteor Flame] de Tannin y el poder de la destrucción hasta ahora solo hay un ser vivo que resistió ser empalado por la ardiente flecha de destrucción

Skjær himmelen,Rango B(A- al enfrentar un Dragón:)Anti-Unidad,Anti-Dragon;Unidades(rango en metro):1-50:B  

es una espada Vikinga de una mano,de color negro azabache,esta hecha de Oricaltum exportado de asgard y pose runas que que significan ¨Destrucción Imperial¨ Al ser le entregada por su peon ??? este le cobro un favor a Tannin que le dio de su sangre,con un proceso de alquimia se consiguió que la espada ahora fuera Dragon Slayer ademas de Poder Generar Llamas Negras/carmesí las cuales anulan los elementos sagrados por ende la ventaja de espadas sagradas sobre espadas Demoníacas,las únicas espadas sagradas que no se ven afectadas por la anulación son Ascalon la Dragón Slayer y Excalibur Ruler por alguna razón

īn jiǎké Rango B(C al enfrentrar magia nordica,talismanes orientales y magia olimpica)Anti-Magia ;Unidades:1-5: E

Es un anillo dorado con un caparazón de tortuga hecho de oro este anillo es capas de generar un denso caparazón formado por 12 capas de energía dorada,es debil a la magia Nordiaca,Los Talismanes Chinos y a la Magia Olimpica 

Instinto de Batalla:Rango C+,Anti-Engaño ,Unidades 1:E-

Su Instinto de espadachín le dan unos reflejos que le permiten estar un paso adelante de sus enemigos

Poder de La destrucción :Rango C+,Anti Unidad,Anti-Ejercito,Unidades:1-100:A

el Poder del Gran Rey Bael,el Poder de Destruir asta la existencia misma

3 Llaves diabólicas de la Victoria:Rango C+,B Y B+ respectivamente,Soporte,Unidades 1-3:E-

Circulo Mágico: Babel: el circulo magico de color negro,se compone de 5 círculos centrales con las Runas de ¨Torre¨a su alrededor cuatro de los círculos tienen cada uno dentro el símbolo de alquimia de Fuego,agua,tierra t viento ,el circulo aumenta la capacidad de los músculos y tendones aumentado 3 veces la fuerza,disminuye lentamente la resistencia

Circulo Mágico: Bulmulg :en apariencia es igual a ¨Babel¨ salvo en la diferencia de que su color es azul cielo y las Runas dicen ¨Espada¨,El circulo disminuye el peso del cuerpo y la gravedad que le afecta y aumenta la velocidad 3 veces y al volar la aumenta 6 veces

Circulo mágico: Gilgamesh: la apariencia no cambia Salvo que el circulo es dorado y las Runas dicen ¨Babilonia¨ y ¨Sobrecarga¨,el circulo hace arder el poder demoníaco al punto que los circuitos por donde se genera el poder mágico empiezan a dañarse,aumenta exponencial el poder de los hechizos o habilidades mágicas por lo menos unas 12 veces

-El Cortador del Cielo y el Rayo !GöTTICHE QUAL!:Rango B+,Anti Ejercito,Unidades 1-50

la magia de rayo es canalizada y comprimida en la hoja de Skjær himmelen casi simulando el rayo Mjornil 

-Flecha de la destrucción y el Caos,Höllenstercher:Rango A,Anti ejercito,Anti Escudo,Unidades:1-100

La flechas hechas de hueso de dragon y raiz de Yggdrasil son embuelta en fuego igual de potente que la llama de tannin y poder de la destrucción ademas de ser potenciada con por un circulo de magia de rayo el único que a logrado sobrevivir tras ser empalado por la flecha Höllenstercher, a sido la serpiente Verde,Dragón y dios azteca Quetzalcoat

-Polvo Negro de Estrellas:Rango C+,Anti Unidad,Anti ejercito; Unidades:1-25

corriente de viento y humo con partículas del tamaño de una celula hechas de poder de la destrucción

Welcome To Hell DxDWhere stories live. Discover now