Scp-024 "Juego de la muerte"

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Artículo #: SCP-024

Clase de objeto: Euclides

Procedimientos especiales de contención: debido a su naturaleza, SCP-024 no se puede mover a un lugar seguro, por lo que las medidas de seguridad deben colocarse en el sitio. Para ocultar su ubicación, se han erigido cinco (5) réplicas de aspecto idéntico alrededor de SCP-024. Se debe mantener un estrecho perímetro de seguridad alrededor del complejo de SCP-024 en todo momento, con equipos de seguridad separados que protejan a SCP-024 y sus réplicas. Ninguno de los equipos de seguridad, excepto los líderes de equipo, serán informados de la ubicación de SCP-024. SCP-024 debe asegurarse con puertas blindadas con cierre magnético y paredes blindadas reforzadas para evitar la entrada no autorizada.

Bajo ninguna circunstancia ningún personal de seguridad o investigación puede ingresar a SCP-024. Solo se permite la entrada al personal de la clase D y solo para fines de investigación. Todos los investigadores deben observar y experimentar con SCP-024 desde el laboratorio de observación remota. Cualquier personal que intente abandonar el laboratorio de observación remota o ingresar a SCP-024 sin la aprobación previa de un investigador de Nivel 4 debe ser detenido inmediatamente, con la autorización autorizada.

Si se rompe la contención o se compromete la verdadera naturaleza de SCP-024, entonces todo el compuesto debe ser destruido mediante cargas de demolición especializadas plantadas en todo el compuesto.

Descripción: SCP-024 es un escenario de sonido abandonado que una vez fue propiedad de █████████. Sin embargo, SCP-024 en sí había sido abandonado desde 19██, y se desconoce si sus propiedades especiales se manifestaron antes o después de su abandono. SCP-024 está ubicado en el corazón de █████████, ██████████, y fue descubierto inicialmente cuando un grupo de jóvenes adolescentes irrumpió en el complejo abandonado. El testimonio de la solitaria "ganadora" cuando se entregó a la policía fue suficiente para que los activos de la Fundación se movilizaran para contener a SCP-024.

Al ingresar a SCP-024, los visitantes son recibidos de inmediato por un anunciador anónimo, quien se comunica a través del intercomunicador y puede escuchar y comprender las voces de las personas dentro de SCP-024. El locutor informará a los "concursantes" que están a punto de participar en un programa de juegos en el que los ganadores ganarán fabulosos premios, pero también advertirán que el juego será extremadamente peligroso y que los perdedores nunca abandonarán SCP-024 . Es en este punto que el locutor presenta la opción de quedarse o dejar SCP-024. Los concursantes que aceptan continuarán participando en el juego, mientras que aquellos que rechacen son expulsados ​​inmediatamente de SCP-024. Los concursantes que ganen el juego o se nieguen a participar nunca podrán ingresar a SCP-024 nuevamente, ya que una barrera impenetrable e invisible les niega la entrada.

Es entonces cuando los concursantes son conducidos al juego real. El estilo, la composición y la apariencia del juego siempre cambian en cada jugada individual, pero el juego siempre se centra en un largo y complejo recorrido de obstáculos por el que los concursantes deben navegar. Las reglas también varían. Algunos juegos solo pueden permitir un solo ganador, mientras que otros fomentan la creación de equipos para ganar el juego. La mayoría de las veces, los obstáculos que se ven en estos juegos van desde increíblemente benignos hasta extremadamente peligrosos y potencialmente mortales. A medida que los concursantes intenten negociar el curso, el locutor actualizará continuamente su estado y participará activamente en el juego, a menudo dando consejos, conversando con los concursantes y agregando nuevas reglas. A medida que avanza el juego, los obstáculos se vuelven significativamente más peligrosos y difíciles de superar, y no es sorprendente que todo el grupo de concursantes sucumban a los rigores de la carrera de obstáculos. Si tal evento ocurre, el locutor expresará tristeza por la falta de un ganador y SCP-024 se cerrará, reiniciando solo cuando ingrese un nuevo lote de concursantes.

Cualquier intento de "romper las reglas", como atacar a otros concursantes y evadir obstáculos deliberadamente, se encuentra con violencia extrema. El locutor llamará al concursante ofensor, que será expulsado del curso de manera rápida y enérgica por los "guardianes del estudio". Estos guardianes del estudio se materializarán de inmediato dentro de SCP-024 cuando lo solicite el locutor y desaparecerán cuando no sea necesario. El concursante nunca será visto de nuevo.

Cuando se declara un ganador, él / ella recibirá un gran premio al azar. Todos los concursantes que hayan sobrevivido al curso pero no hayan podido ganar son declarados inmediatamente perdedores por el locutor. Las luces se apagarán, y el ganador aparecerá inmediatamente fuera de SCP-024 con su premio mientras los perdedores desaparecen por completo.

Sin embargo, el aspecto más misterioso de SCP-024 es que después de cada juego, aparecerá una cinta o DVD VHS en el buzón fuera de la entrada principal de SCP-024. Esta grabación es un registro completo de todo el juego que se jugó anteriormente, a pesar de que los ganadores han afirmado que nunca habían visto ninguna cámara o dispositivo de grabación dentro de SCP-024. Además, más extrañamente, se puede ver una audiencia de estudio en vivo en el fondo animando a los concursantes. Una vez más, los ganadores han afirmado no haber visto una vida.

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