Capitolo 2: La storia dei fidget spinner

22 2 0
                                    

Prima di incominciare a raccontare la nostra avventura all'interno del mondo delle F.S.O.R.A.B.T.G. voglio raccontarvi ciò che ho saputo riguardo questo mondo dalla compagnia dell'Albero Azzurro.

I Fidget Spinner (o anche semplicemente Spinner) sono stati inventati nel 1978 dall'esperto di medicina e di fisica Ciro Zeppola, di origini napoletane. L'intento di Ciro era usare gli Spinner in ambito medico utilizzando le loro proprietta anti-stress per far rilassare i pazienti e facilitare la loro riabilitazione. E incredibilmente funzionò, gli spinner furono un vero successo e presto ogni ospedale si dotò di questi miracolosi attrezzi. Qualche anno dopo, nel 1982 Ciro decise di vendere alcuni spinner come giocattoli per bambini, e anche questa volta fu un successone. Allora il famoso imprenditore della regione di Galar, Doug Dimmadome, vedendo le potenzialità dei Fidget Spinner, propose al dottor Zeppola di utilizzare gli spinner in ambito sportivo, dando origine ad una nuova disciplina. La conoscenza di Zeppola riguardo al funzionamento degli Spinner e i denari di Doug Dimmadome insieme diederò vita ad un'incredibile dimensione sportiva. Dimmadome con i suoi contatti all'interno del governo riuscì a formare un vero e proprio impero che con gli anni si é sempre più arricchito, lo sport dei fidget spinner attirò molta gente, sia bambini che adulti, e superò ben presto in popolarità ogni altro sport e si iniziò a praticare ovunque. Ma ora passiamo alla competizione e alle sue regole.

Regolamento:

1) Durante una gara di spinner due Spinner User (così si chiamano gli utilizzatori di spinner) si affrontano in un 1 VS 1 facendo roteare i loro spinner all'interno di un'apposita arena

2) La gara finisce quando uno dei due Spinner finisce di girare, vince colui del quale lo spinner resiste di più

3) Non é permesso aiutare i propri spinner con oggetti esterni. Ogni spinner può avere il proprio equipaggiamento, come armi nascoste, estensioni, e altro; ma devono essere segnalate allo staff prima dell'inizio della competizione per evitare modifiche durante lo svolgimento di quest'ultima

4) Non si può cambiare il proprio spinner durante una competizione, in caso lo spinner venisse danneggiato lo staff lo riparerà entro la prossima gara

5) Se uno spinner fuoriesce dall'arena ha automaticamente perso

6) É assolutamente proibito mangiare pizza all'ananas all'interno degli stadi o ovunque si svolga la competizione

Struttura:

Prima di partecipare ad una COMPETIZIONE, bisogna ottenere il PERMESSO DI PARTECIPAZIONE classificandosi tra i primi posti al TORNEO DEL vostro PAESE (Nel nostro caso il TORNEO DELL'ORATORIO). Una volta ottenuto il permesso si potrà partecipare alla competizione ufficiale che si suddivide in:
-TORNEO PROVINCIALE
-TORNEO REGIONALE
-TORNEO NAZIONALE
-TORNEO INTERNAZIONALE

Poi c'è anche il MONDIALE a cui per partecipare bisogna prima superare il PRE-MONDIALE (o MONDIALITO) ma penso che noi voleremo basso per il momento.

Bene ora che vi ho chiarito come tutto funziona penso che possiamo tornare alla nostra narrazione

Super SpinnerDove le storie prendono vita. Scoprilo ora