Capítulo 1: Siervo

13.1K 545 332
                                    

Mito heroico

FGO x DanMachi

Capítulo 1: Espíritu heroico

Dentro de este mundo existe la ciudad de Orario, la Ciudad de los Aventureros. Mortales de todas las edades y razas viajan a esta ciudad en busca de sus deseos y sueños. Porque esta es la ciudad de las aventuras. Orario fue construido sobre una mazmorra masiva que generó monstruos y amenazó la vida de todos los que vivían en la superficie y en el pasado no fueron controlados, excepto por los esfuerzos de valientes héroes que hicieron contratos con los espíritus enigmáticos y lucharon contra las hordas interminables. .

Fue solo cuando los dioses de arriba descendieron de "Tenkai". y selló la mazmorra con la Torre de Babel y ofreció sus propios regalos a los que vivían en la superficie donde los mortales podían valerse por sí mismos, y los contratos entre Espíritus y Mortales cayeron en desuso a favor de las Bendiciones de los Dioses, los Falna

El Falna es la gracia dada por los Dioses a los miembros de su familia, o Familia. Dentro de esta Familia hay Aventureros que hacen uso de la Falna de sus Dioses para ganarse la vida tanto dentro de Orario como en su mazmorra y fuera de ella. El poder de Falna aumenta a medida que acumulan más experiencia (conocida como excelia). Este excelia está escrito en su Falna, permitiendo que un Dios lea sobre el crecimiento que su hijo ha experimentado como una historia.

Actualmente dentro de la mazmorra, un joven y nuevo aventurero estaba haciendo su propia historia, trayendo de vuelta las leyendas de antaño. De héroes, espíritus y contratos.

XxXxX

Bell Cranel se abrió paso a través de la mazmorra, prestando atención a su entorno para no ser atrapado por los Kobolds o los Goblins que viven en los pisos superiores. Hoy había decidido intentar ir un poco más lejos de lo normal. Aunque solo han pasado dos semanas desde que se convirtió en aventurero, ya llegó al quinto piso de la mazmorra. Según su Asesor del Gremio, Eina Tulle, la mayoría de los aventureros novatos se quedaron en los dos primeros pisos y no fueron más allá sin una preparación previa.

Sin embargo, Bell sintió que estaba progresando lo suficiente como para poder ir un poco más profundo ya que ya podía manejar Goblins y Kobolds en los primeros cuatro pisos y quería un cambio de escenario.

"Pero aun así, todavía no ha salido nada ..." murmuró mientras miraba a su alrededor y se rascaba la nuca.

Había estado en el quinto piso durante al menos una hora, pero hasta ahora no había aparecido un solo monstruo.

"¿Alguien más vino antes que yo?" El se preguntó.

Aunque los monstruos siempre nacieron dentro de la mazmorra, no era una masa constante de arrojaduras. Si otro Aventurero o grupo de Aventureros hubiera despejado un área de monstruos, pasaría algún tiempo antes de que nacieran más.

"¿Debo probar otro camino?"

Cuando Bell consideró retroceder un poco sus pasos, vio algo por el rabillo del ojo.

Estaba ubicado en un camino sin salida al lado del camino principal. Una caja roja más bien pequeña ... no, era más un cofre rojo con bordes dorados que estaba sentado allí sin ningún cuidado en el mundo.

"¿Un cofre del tesoro?" Bell gritó antes de poner una mano sobre su boca y miró a su alrededor, pero nadie parecía estar allí. "¿Es este un nuevo tipo de caída? ¿Por qué nadie encontró esto antes?"

Si alguien lo hubiera encontrado antes, considerarían un cofre sentado en los pisos superiores como una trampa de aspecto bastante obvio. Sin embargo, Bell, ya sea demasiado confiado o inexperto, no tenía tales pensamientos en su cabeza aparte de la posibilidad de encontrar algún tesoro.

Mito Heroico. Donde viven las historias. Descúbrelo ahora