Bab 4

146 5 0
                                    

POV - Manuke

Menghadap dua goblin yang telah dieliminasi dengan M1911A1, saya merasa terganggu.

Dalam permainan, VMB, CP (Crystal Points) akan jatuh ketika seseorang mengalahkan musuh, dan ketika seseorang mendekati mayat, CP secara otomatis akan pulih. CP adalah salah satu dari berbagai elemen VMB yang merupakan bagian integral dari game.

Regenerasi kesehatan, untuk pulih dari serangan fisik, serta kemampuan untuk membeli senjata dan mengisi amunisi, mengurangi perusakan barang, senjata dan exoskeleton menjadi masalah memiliki CP yang diperlukan.

Tapi, setelah jatuh ke dunia yang aneh ini, dan mengalahkan musuh untuk pertama kalinya, sepertinya tidak ada keadaan di mana titik kristal akan muncul. Dengan kata lain, saya tidak punya pilihan selain puas dengan poin kristal yang saat ini saya miliki, yang telah saya kumpulkan selama 3 tahun gameplay khusus. Beberapa kali, pembaruan versi [VerUp in RAW] dan ekspansi besar telah meningkatkan jumlah. VMB telah menjadi judul yang mengerikan, karena itu dan itu dengan cepat memperluas basis pemain dan CP yang diperoleh pemain.

Tidak ada gunanya memikirkan kembali ke dunia asalku, bahkan jika aku melakukannya, mungkin butuh bertahun-tahun, puluhan tahun, untuk kembali ke sana. Saya akan menyerah pada hal itu, untuk hidup di dunia ini. Adapun kekuatan VMB ini, itu akan, dalam setiap aspek, membantu saya. Saya seharusnya malu, karena jujur, saya terkendala dalam penggunaan kekuatannya.

Saya menggunakan M1911A1 untuk mencoba menyentuh goblin yang memiliki lubang terbuka di kepalanya, tetapi tidak ada yang terjadi. Tidak hanya itu hanya mayat, powered suit itu tidak memiliki fungsi untuk dengan mudah menyerap mayat.

Seharusnya masih ada orang, yang tampaknya telah diculik, serta goblin, di dalam. Bagaimana saya harus melakukan ini ... Saya menyipitkan mata dan berjongkok untuk berpikir di samping mayat Goblin, dan menatap ke dalam kegelapan di belakang liang. Memusnahkan Goblin pasti tidak sulit, selama aku menembak dari jauh sebelum mendekat. Namun, saya tidak bisa kehilangan terlalu banyak peluru ..... Saya belum mencoba cuaca atau belum saya bisa membeli peluru di TOKO.

Saya memulai TSS, yang duduk di sebelah kiri saya, lengan dan menyentuh monitor, melanjutkan ke layar pembelian amunisi. Namun, roda gigi sudah mulai berputar sebelum pembelian bisa diselesaikan.

"KYAAAAAAAAAAA !!!" [TLN Google = "Cowabunga ah ah ah ah !!!"]

Teriakan seorang wanita bergema dari kegelapan di belakang lubang sarang tanpa sadar. Saya segera menghentikan pengoperasian TSS, dan mengarahkan M1911A1 ke arah kegelapan.

Seseorang sedang diserang! Sekarang, saya harus memiliki peralatan dan amunisi untuk mengatasi situasi ini!

Dengan sikap saya diperbaiki dan M1911A1 saya siap untuk membunuh, saya memeriksa peta di kacamata saya dan menegaskan kembali lingkungan. Anehnya, ada sebagian kecil peta ke arah dalam.

Dengan goggle yang mengaktifkan mode NV lagi, saya perlahan-lahan kembali bergerak ke arah belakang lubang.

◆◆ ◇ ◆◆ ◇ ◆◆

Maju 100 meter lebih jauh ke titik tujuan akhir tercermin dalam peta. Jalan lubang sarang yang telah menyebar cukup luas, telah menjadi jalan buntu.

Ada tikungan longgar di jalan. Masih ada jarak, tapi mungkin ada goblin di luar titik itu, jadi aku bersembunyi di balik tikungan. Saya memasukkan M1911A1 ke sarung pinggang dan beralih ke MP5A4 utama saya.

Mengalihkan sakelar pengaman ke mode 3-burst burst fire, saya masuk ke posisi berlutut dan melihat ke bawah pemandangan besi yang telah mengintip keluar. Saya berbaris silang kacamata dengan pemandangan besi dalam garis lurus dengan kepala Goblin. Kacamata bereaksi, dan memperbesar saat memusatkan crosshair.

Manuke FPSTempat cerita menjadi hidup. Temukan sekarang