VOAR NO MMO

17 2 0
                                    

Já se perguntou como iríamos voar em um VRMMO, como em ALfheim Online? Claro que já!! Que nunca sonhou em entrar nesse mundo mais do que o que vemos em jogos de VR atualmente?? É difícil alguém falar "não".

Vamos seguir? Acredito que alguns ficaram curiosos com esse tema, assim, logo de cara.

Início aos detalhes...

Lembra quando Kirito voava pelos céus com a ajuda de um controle? Podia subir, descer, flutuar com o corpo estático... É por aí que vamos dar entrada.

Você já está aberto sobre como estar dentro do jogo? Acredito que sim, pois passei uma leve análise sobre. Okay!

Quando nosso corpo está sob o processo de função da máquina (tipo o dispositivo que Kirigaya Kazuto utiliza), ele meio que nos desliga de onde estamos e nos conecta dentro do novo mundo.

Aí me diz respeito que podemos fazer da função com que a máquina utiliza o processo de nossa vontade da vida real para criar a sensação de estarmos voando  por dentro desse outro mundo (virtualmente), a capacidade de voar pode ser convertida em dados, arquivos, codificações para enviar até a máquina e só então resultando o desenvolvimento do evento em acontecimento por dentro do jogo.

Complicado? É apenas análise própria. Prossigamos...

Quando o aparelho armazena o nosso foco mental em voar, automaticamente convencemos o nosso corpo virtual a realizar tal processo já estabelecido internamente (sincronia entre duas mentes). Mas dependerá de todo o percurso dentro do jogo também, claro.

Os lados que queremos é o nível de detalhe pelo qual criamos em capacidade com a mente fora do jogo. Claro que arquivos do jogo podem ser criados para amortecer a dificuldade de desempenho.

É isso... Aqui se encerra o que penso sobre um futuro VRMMO, como em Sword Art Online.

「MINHAS TEORIAS, MEUS ESTUDOS.」(ATUALIZADO 2025 - EM ANDAMENTO)Onde histórias criam vida. Descubra agora