Capítulo 14: El juicio del trabajo oculto

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Capítulo 14: El juicio del trabajo oculto

Al día siguiente, después de terminar el desayuno, Mu Zi Xian se fue a trabajar mientras Wang Yu iba a leer las nuevas notas del parche para [[REBIRTH]].

Este era un hábito que Wang Yu había cultivado desde su juventud. Antes de hacer algo, uno siempre debe primero entender completamente la situación. Como tenía la intención de avanzar en el juego, ¡tuvo que empezar a comportarse como un jugador profesional!

El video del anuncio mostró un mundo al borde de una calamidad. La idea principal era que la oscuridad había envuelto al mundo entero y que todas las criaturas vivientes fuera de las ciudades habían comenzado a sufrir la demonización. ¡La raza humana necesitaba que los jugadores buscaran la fuente de la oscuridad! Este fue un tropo muy común pero de larga data que muchos videojuegos habían usado en el pasado.

El juego también introdujo el sistema Home City. Dado que la transferencia de datos había sido muy grande, las diferentes aldeas de principiantes se habían dividido en más de trescientas ciudades de origen según su ubicación geográfica. Estas trescientas ciudades eran como las regiones típicas que tenía un juego tradicional.

Después del nivel 10, los jugadores pueden ingresar a sus ciudades de origen y completar su promoción laboral. La especialización laboral también comenzaría desde el nivel 10 en adelante.

Los guerreros fueron divididos en:

-Guardianes, la fortaleza inexpugnable.

- Maestros de armas, buscadores de poder absoluto.

Los magos se dividieron en:

-Ice Wizards, maestro de la magia de control.

-Magos de luces, portador de las artes destructivas.

Los ladrones fueron divididos en:

-Assassins, maestros del sigilo.

-Dios santo, incontenible por cualquier prisión.

Los sacerdotes se dividieron en:

-Bishop, sin igual en las artes curativas.

-Dark Shamans, maestros de las artes oscuras.

Los Caballeros fueron divididos en:

-Templars, el bloqueo imponente.

-Crusos, la mejor defensa es una fuerte ofensa.

Los arqueros se dividieron en:

-Hunters, maestros en el uso de trampas.

-Sharpshooters, la muerte llega a cualquier cosa a su vista.

Los Pugilistas fueron divididos en:

-Luchadores, atacantes imparables e insondables.

-Qigong Masters, maestros de las artes místicas.

Además de los siempre pálidos Pugilistas, cualquier otro trabajo recibiría un dominio de sus armas y herramientas defensivas después del avance del trabajo.

Después del avance en el trabajo, los jugadores podrían redistribuir sus puntos de atributo para adaptarse a sus nuevos trabajos.

También se lanzaron trabajos ocultos en este parche. Cada trabajo tenía su propia clase oculta, pero el método exacto para desbloquearlo era algo que los jugadores tenían que descubrir.

Las clasificaciones también se lanzaron y después del nivel 10, el jugador podría rastrear quienes eran los jugadores más fuertes del mundo entero.

Mmorpg: Martial GamerDonde viven las historias. Descúbrelo ahora