<Tomorrow> fue otro juego de obras maestras en 3D de fantasía / ciencia ficción / suspenso de Qinglang Internet Entertainment. Con su equipo técnico superior, una configuración mundial magnífica y realista, barrió el mundo de los juegos en línea en un instante.
Al comienzo del juego, los jugadores podían elegir una identidad básica, como estudiantes, trabajadores de cuello blanco, atletas, etc. Los atributos básicos de las diferentes profesiones eran diferentes, pero fuera quien fuera, después de entrar en el juego, aparecerías en un edificio residencial ordinario para completar la tarea de novato de matar a dos zombis que irrumpieron en tu hogar. Entonces trabajarías con tus vecinos de la APN para llegar al verdadero "pueblo novato", un gran centro comercial que fue utilizado como fortaleza temporal. Allí, te darás cuenta de que has despertado una habilidad que te fue asignada aleatoriamente. Podría actualizarse en las mismas condiciones que la configuración de muchas novelas, adquiriendo y absorbiendo el núcleo de zombis de alto nivel.
Pero este era un juego en línea, todos sabían que el propósito de este tipo de juego gratuito era ganar dinero de los ricos y pasar el tiempo libre de los ociosos. Mientras tenga suficiente dinero, podría abrir la Tienda de artículos y tener dos habilidades de mutación de nivel completo al instante ya no era un sueño, por supuesto, teniendo en cuenta la posibilidad de actualización de la habilidad y sus posibilidades de fracaso, la mayoría de las personas aún podrían No pagar este gasto.
Zhang Zhiyin era un jugador ordinario de <Tomorrow> que tenía algo de dinero y tiempo libre. Tenía pocas esperanzas de curar su enfermedad de segundo grado de secundaria: tenía un complejo de jefes desesperado. Era claramente un buen joven que ayudó a las abuelas a cruzar la calle y dejó su asiento en el autobús. Sin embargo, en el mundo de la ficción, el manga y la novela, siempre le gustaría tanto el jefe villano.
Todos los NPC en el juego <Tomorrow> no fueron extraídos sino calculados cuidadosamente.
Tenían un conjunto de programa generador de NPC, siempre que se ingresara un conjunto de números aleatorios, se generaría la imagen NPC correspondiente. Debido a la enorme base de NPC necesaria en la configuración mundial de <Tomorrow>, no solo salvó el tiempo de los ilustradores del juego, sino que también garantizó la diversidad y autenticidad del juego en la mayor medida.
Pero al crear el jefe, escribieron un conjunto de números perfectos en lugar de algunos numéricos aleatorios.
El jefe de <Tomorrow> se llamaba Dr. Y. No solo era el llamado "Padre de los Zombis", el culpable que causó el fin del mundo, sino también el que había despertado todas las habilidades y evolucionado para la cima a través de sus propios medios técnicos después del fin del mundo. Los jugadores lo apodaron "El hombre parado en la parte superior del final de la cadena alimentaria".
En ese momento, el equipo técnico había escrito una publicación en el foro del juego. Según el análisis de datos, la única forma de matar con éxito al Dr. Y era tener al menos 50 jugadores con una coordinación perfecta del nivel de habilidad y el rol para trabajar juntos sin error. Más tarde, se agregó que el equipo de estas personas tenía que ser de primera categoría. Luego, alguien agregó que se necesitaban calificaciones XXXX ... De todos modos, la actualización de la trama del juego de <Tomorrow> aún estaba lejos de derrocar al gran Jefe, por lo que ninguno de estos pudo ser verificado.
En la línea de tiempo del juego actual, solo había un lugar que permitía a los jugadores ver al Dr. Y; la mazmorra principal de la trama, "Laboratorio abandonado" en la ciudad de Tianshui. Los jugadores y compañeros de equipo tendrían que ir allí para ayudar a un viejo profesor a obtener información importante. Después de despejar la instancia, los jugadores podían ver la repentina aparición del Dr. Y. En el escenario del juego en este momento, el jugador y sus amigos no conocían la identidad del Dr. Y y charlarían con él de acuerdo con los requisitos de la tarea. El Dr. Y solo los miraba en silencio antes de que los jugadores pudieran tomar la "información importante" y dejar el lugar para completar la tarea. Así que esta tarea fue apodada "Vine a hacer la tarea, conocí al jefe liberando su calma".
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Después de cepillarse la cara en el jefe de Apocalipsis durante 363 días
Science FictionES UNA TRADUCCIÓN LITERAL SOLO QUIERO LEERLA DESDE MI CEL SIN CONEXION XD En el juego en línea de teclado 3D más popular, "Tomorrow", un jugador ordinario, Zhang Zhiyin tiene un pasatiempo menos común: visitar al Dr. Y, el jefe supremo: darle regalo...