Antre du Chef :
Promontoire :
Tanière des guerriers :
Tanière des apprentis :
Tanière des anciens :
Antre du guérisseur :
Pouponnière :
Pile de gibier :
Entrée/Sortie du camp :
Petit Ruisseau :
Saule :
Clairière :
Coin de jeux pour les chatons :
Passage secret pour sortir :