Slenderman

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Bom,eu tava viajando pelo tio Google pra ver se eu acho algo top sobre o Slenderman é o resultado foi "ótimo" aqui...

Características Pessoais

Nome: Slender Man ou Slenderman,vários apelidos
Idade: No mínimo 1000 Anos
Sexo: Desconhecido,mas apresentar ser masculino
Classificações: Abominação;Assassino;Ser extradimensional
Obra: Creepypasta

Sobre

O Slender Man é um misterioso ser fantástico que anda por floresta escura,nas horas mais obscuras da noite,nas casas abandonadas das cidades...E aparecendo em parques é locais públicos,apenas para arranjar mais uma vítima.

Ele é um ser pálido,muito alto é muito magro,de terno elegante é limpo...É sem rosto.Um assassino de história é motivos desconhecidos é terríveis,como The Rake é Habit,comandando um grupo de Proxies,adorado por cultos,desprezado por outros,ele é uma força terrível a ser reconhecida.

Mentalidade

Inteligência: Aparentemente alta.Um caçador é assassino hábil,com conhecimento gigante sobre seus alvos,não importando sua natureza,além de aparentemente saber metafísica.

Ficha de Combate

Dimensionalidade: 3D, possivelmente 4D
Ataque: Parede,vila via destruição ambiental (Facilmente mata seres humanos com um só golpe;Sua Mere presença mata pessoas;Seus tentáculos podem facilmente atravessar metal é aço;com pirocinese,ele foi capaz de incendiar uma floresta inteira,embora tenha sido um processo lento)

Velocidade: subsônica (No ponto de vista de seres humanos normais,foi descrito múltiplas vezes como se movendo tão rápido que parecia estar se teleportado)

Força: kN (seus tentáculos são capazes de erguer um homens gordos sem dificuldade alguma,e é dito em certas lendas que seus membros podem literalmente forma árvores)

Defesa: Construção pequena (Sobreviveu a uma casa inteira,em chamas,desabar sobre ele)

Vigor: Altíssimo (Pode perseguir pessoas,sem jamais para,por anos a fio sem nunca se cansar ou ter seu desempenho piorado)

Alcance:Vários metros via tentáculos,vila via pirocinese...?(Okay, não entendi isso)

Fraqueza física: O Slenderman tenta enviar fogo,luz forte é água( tá aí o motivo q ninguém nunca achou ele em praias);De acordo a teoria Tulpa,se ninguém acreditar nele,ele deixará de existir;O Símbolo do Slender é capaz de fazer o Slenderman se torna incapaz de acessa um lugar,é pode até mesmo espanta-lo,mas onde o símbolo estiver marcado,é um sinal de que o Slenderman já esteve,está ou estará lá,ou seja,marca o símbolo poder,sem querer,atrais o Slenderman.

Poderes

Características Físicas Sobre-Humanas,Super Sentidos,Sobrevivência,Manipulação do fogo, Manipulação de Tamanho,Mais Climática, Manipulação Mental,Mais da Morte,Manipulação de emoções (Dor,desespero,pânico é medo), Manipulação da memória é Manipulação Quânticatia,Telepatia, Teletransporte,Possessão,Dar Poderes,Inviabilidade Seletiva,Mudar de forma,Mímica,o tentáculos retráteis, extremamente bom em Matar.

(os Proxys sofrem KKKK,tá aí o motivo que os Proxys conseguem entra em casas ou vira uma sombra o Slenderman consegui dar poderes)

Técnica Especiais

•Slender-Walk: O Slenderman é capaz de, aparentemente se teleportar.É algo muito súbito,sem efeito ou aviso prévio.Na verdade,o Slenderman não se teleporta,mas sim anda através de uma "quarta dimensão",podendo se locomover de modos incompreensíveis é além de seres tridimensionais regulares.

•Slender Sickness: A presença do Slenderman causa uma "doença" súbita,em que a vítima começa a ter sangramento Nasais,alucinações,Tontura,leves sinais de psicose é insanidade,até a possível morte.

•Invisibilidade Seletiva: O Slenderman é capaz de ficar invisível a vontade,podendo escolher quem o ver é quem não o ver.Isso normalmente caracteriza-se por ele aparecendo como visível para crianças,enquanto invisível para adultos,ou visível somente para seus alvos.

•Mudar de Forma: O Slenderman pode mudar sua forma física,o fazer seus membros se estenderem,estudarem,tomarem formas diferenciadas,é podendo transformar a si próprio em seres diferentes, como no antigo conto alemão em que ele era semelhante a uma árvore,é a um conto inglês,onde era um cavaleiro de rosto semelhante a de um crânio vedado,demoníaco.

•Distorção: A presença do Slenderman é capaz de causar distorções é problemas em aparelhos eletrônicos,os fazendo câmeras simplesmente pifarem.Nada de eletrônico funciona na sua proximidade.

•Tentáculos: O Slenderman é mostrado como capaz de criar um número indefinido de tentáculos,que podem assumir formas é tamanhos variados.Suas utilidades são várias,desde para capturar é restringir presas,ou para perfura os alvos.

•Possessão: O Slenderman é capaz de possuir a mente dos outros,embora não do modo tradicional,Ele é capaz de,por exemplo,controlar um corpo 100% diretamente,é de abandonar seu corpo para habitar outro,mas ele é capaz de possuir os outros parcialmente,dando-lhes poderes parecidos,embora inferiores (Ou,em raros casos, poderes que o próprio Slenderman não possuir) aos dele,é passam a servir o Slenderman fielmente,apesar de tudo.

•Manipulação do Clima: O Slenderman é capaz de manipular o clima,como demonstrado em seus jogos.No primeiro jogo,quanto mais o jogador coleta páginas,mais a névoa se intensifica,simulando a proximidade com a criatura.No segundo jogo,o Slenderman fez com que uma tempestade acontecesse é parasse logo que a protagonista chegou na casa de sua amiga,além de ter, aparentemente,feito a tarde transformar-se em noite.

•Mímica: O Slenderman pode,estranhamente,imitar a voz de qualquer pessoa que deseje,ele o faz normalmente para atrair as vítimas,imitando as vozes daqueles que as vítimas mais gostam.

•Presença Assassina: A mera presença do Slenderman poder causar medo,pânico,desavenças é desesperança mesmo que as pessoas não possam vê-lo,ou sequer saibam de sua existência.Quando realmente perto de alguém,ele é capaz de simplesmente causa a sua morte, rápida é levianamente,sem causar dor.Quando o deseja,ele mantém a sua "presença assassina" inativa,e é capaz de até mesmo acabar com a dor alheia (Num afeito semelhante a morfina,de acordo com relato de um homem que foi encarado pelo Slenderman) só de "encarar" a pessoa,é pode até mesmo prolongar a morte alheia,ao fazer a pessoa sangrar mais devagar é resisti a mais dano do que o normal.

•Pirocine: Embora não seja provado,é provável de que o Slenderman seja capaz de utilizar pirocinese,com fortes evidências a tal.Sua presença,várias vezes,foi marcada com fogo,é não é raro vê-lo entre as chamas de um incêndio que matou uma pessoa que estava o investigando (;-;?..ferru)

#TentemSobreviveraoSlendermanagora!

(Qualquer coisa foi o tradutor!)

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