Assamitas: Son un clan de vampiros asesinos. Durante muchos años actuaron como asesinos independientes, aunque actualmente trabajan como merecenarios. No obstante, la mayoría de los Assamitas siguen la voluntad y las órdenes de Alamut conocidas colectivamente como las leyes de Haqim. Los más leales de los Assamitas creen que el resto de vampiros son una plaga.
Brujah: El legado de los Brujah es uno de dorados tiempos pasados, arruinados por su fogosa naturaleza. Suya fue la gloria de la antigua Cartago, pero la traición de los Ventrue de Roma acabó con el sueño. Dede entonces, los Brujah les han guardado rencor. En las noches actuales, los Brujah son rebeldes y provocadores, pandilleros que llevan bates y agentes del cambio en una sociedad paralizada desde hace mucho
Gangrel: Un destello de ojos rojos en la oscuridad, el olor almizcleño de un depredador, un brillo de colmillos, el sonido de la carne al desgarrarse: éstas son las marcas de la presencia de los Gangrel. Más que ningún otro clan, los Gangrel se parecen a las bestias asociadas con las leyendas de vampiros: murciélagos, lobos y otras criaturas de la noche. De hecho los Gangrel pueden desarrollar la habilidad de transformarse en esas y otras formas primitivas
Giovanní: Tras ganar prominencia durante el Renacimiento veneciano, la familia Giovanni construyó su fortuna sobre el ascenso de la clase media y los rápidos benéficos de la banca y el comercio en el Mediterraneo. En la cima de su poder mortal, Augustus Giovanni se dedico a controlar a los muertos, ganándose el abrazo de un antidiluviano ya olvidado. Junto con un cónclave de de cospiradores, los Giovanni hundieron en el olvido a un clan y construyeron su propio legado sobre su cadáver