Après avoir sauvegardé, le jeune garçon monta les escaliers et vit une nouvelle pièce. Aussi violette, il y avait six boutons sur le sol à sa droite, il me semble qu'on peut marcher dessus pour enclencher un mécanisme.
- Bienvenue dans ta nouvelle maison, jeune enfant. Permets-moi de t'enseigner le fonctionnement des RUINES.
Le Geek continua ses explications, on avait l'impression que le personnage de ce jeu avait repris la place du Geek mais en gardant son apparence. Mathieu désormais seul, essaya de sortir son téléphone mais il ne le trouva pas. Il pensa a une mauvaise blague du Patron mais il regarda autour de lui et ne le trouva pas non plus. Cet endroit ne le rassurait pas, surtout si la personne qui l'accompagne disparaît, il essaya de l'appeler en élevant la voix mais sans réponse. Le Geek marcha sur les pierres qui étaient sur les côtés, elles étaient disposées comme une marelle, puis il actionna l'interrupteur jaune. Un bruit se fit entendre mais rien n'avait bougé dans la salle.
- Les RUINES sont remplies d'énigmes. Elles consistent en un amalgame archaïque de clés et subterfuges. Il est nécessaire de les résoudre afin de progresser. Apprêtes-toi à en voir souvent.
Puis le Geek partit dans l'autre pièce à l'aide de l'ouverture juste en face. Il y avait une écriture près de la porte, sur la tablette de pierre était marqué:
* Que les intrépides s'avancent.
* Les braves, les sots...
* Ne passent pas le centre.
Il passa dans l'autre pièce et découvrit qu'elle était plus grande, au sol un chemin était tracé. Plus loin sur le chemin on pouvait apercevoir un petit pont en bois avec de l'eau ruisselant en dessous.- Pour progresser ici, il te faudra enclencher plusieurs interrupteurs.
Ne t'inquiète pas, j'ai marqué ceux que tu dois actionner.Et il était encore parti, sur le début du chemin on pouvait lire: "Appuyez sur [z] pour lire les panneaux !" Il y avait aussi du lierre en face de lui, une deuxième tablette en pierre était positionné à côté: "Restez sur le chemin." En regagnant le chemin et en traversant le pont, le Geek était en face de l'autre rivière plus loin. Il ne disait rien, sur la gauche on pouvais remarquer un interrupteur jaune cerclé de flèches. Mathieu s'y dirigea et l'activa, un autre bruit sourd se fit entendre. Il traversa la deuxième rivière et vit deux interrupteurs, le chemin menait à celui de gauche, il était lui aussi cerclé de jaune.
Une note y était inscrite à côté: " Veuillez également appuyer sur cet interrupteur.
- GEEK"
Mathieu essaya les deux, mais celui droite ne marchait pas.- Superbe !
Je suis fière de toi, mon enfant.Après avoir actionné tout les interrupteurs les pics qui bloquait la suite de la salle se baisseraient et le Geek enchaîna aussitôt.
- Dans l'OUTREMONDE, les humains sont souvent victimes d'attaques. Il faut te préparer à y faire face.
Mais n'aie crainte !
Le procédé n'est pas compliqué.
Lorsque tu croises un monstres, un COMBAT débute alors. Quand tu es dans un COMBAT, entame une conversation amicale. Essaye de gagner du temps. Je viendrai résoudre le conflit.
Entraîne-toi à parler au mannequin.Après sa tirade, le Geek alla se placer près de l'entrée. Toute les pièces avaient l'air de se ressembler, celle-ci était assez petite comparé à la dernière. Elle était ronde et avait un mannequin en mousse non loin de la sortie. Le chemin au sol était toujours présent, le joueur alla vers sa gauche et essaya d'engager une discussion. Malgré le faite que ça lui semblait stupide de parler à un objet inanimé, il se disait que ça pourrait être bien pour se calmer.
Dès l'instant où il s'approchait la pièce autour de lui était devenu noir, en face de lui il y avait quatre boutons: [🗡COMBAT] [📶ACTION] [🎒OBJET] [✖CLÉMENCE]
Au dessus de ses boutons on pouvait lire: MATHI LV 1 PV 🟨 20 / 20
Et encore au dessus une boîte de dialogue avec le mannequin au dessus d'elle. Toute cette interface était illuminé, et comme son combat contre Flowey, le joueur pouvait interagir avec les boutons. La première phrase qui apparaissait était * Vous rencontrez le mannequin.
Comme lui avait dit le Geek il essaya de lui parler, pour ça il alla dans [📶ACTION] et choisissa l'option parler. La réponse fut direct:
* Vous parlez au MANNEQUIN.
* ...
* Il ne semble pas vouloir discuter.
* Vos actions ont l'air de faire plaisir au Geek.* VICTOIRE !
* Vous obtenez 0 XP ET 0 PO.- Ah, très bien ! Tu te débrouilles très bien.
En passant à l'autre pièce Mathieu commençait à cerner le jeu, il n'avait cessé de comprendre sa situation. Pourquoi était-il ici ? Pourquoi les amis qui connaissais disparaissaient ? Mais le Geek continua en interrompant les pensées de Mathieu.
- Il y a une autre énigme dans cette pièce... Je me demande si tu peux la résoudre ?
La pièce n'était pas plus grande que celle ou le Mannequin était. Il y avait toujours quelques liers par ci par là. Mais il n'y avait pu de chemin, il formait un dessin, un espèce de serpent. Il n'y prêta pas attention et continua, en contournant le mur un Croâpaud lui sauta dessus et engagea un combat ! Cette fois ci il avait l'intention de défendre, il essaya alors le bouton [🗡COMBAT]. Il choisissa le profil du .. Crapaud ? Et une étrange barre de vie apparu dans la boîte de dialogue. Vu qu'il jouait à beaucoup de jeu, il comprit que cette barre était la pour faire des dégâts à son adversaire. Il suffisait d'aligner une barre au millieu.
18 points de vie furent retiré à cet amphibien, mais le Geek apparu aussitôt, fit pression sur l'animal et il partit. La même phrase s'affichait
* VICTOIRE !
* Vous obtenez 0 XP ET 0 PO.

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Slgtale
Ngẫu nhiênUndertale a souffert de beaucoup d'AU de la part de ses fans, mais jusque là Mathieu et ses amies en avait été épargné. Mathieu et le Patron arpenteront l'Underground à la recherche de ses autres personnalités pour espérer sortie de ce jeu. Mais Jea...