FNaF ¡Si! tiene psicólogia

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Five Night At Freddy's es un Survival "Horror" de tensión y suspenso.

Somos atacados por máquinas, por lo cual no sería demasiado de esperarse que estos personajes tengan necesidad  de una psicología o comportamiento.

También se ha dicho que gracias al misterio que rodea la saga, tampoco sabemos nada de las personalides de los humanos.

Sin embargo

Tenemos varios personajes humanos que demuestran emociones y sentimientos, el daño psicológico que sufran al final afecta en como se desenvuelve los personajes en el trascurso de la historia. Incluso un Robot con alma humana pudo demostrar ser más humano que alguno de nosotros mismos.

Las personalides y psicólogia son un pilar importante en una buena historia, más se le puede dar en un juego de misterio.

Hoy les presento "FNaF ¡Si! tiene psicología"
Un especial para demostrar la personalidad de cada uno de los personajes, o bueno, al menos una pequeña parte ya que para hablar más en profundo de éstos tengo mi propio libró llamado "hablemos de; FNaF" que es actualizado cada mileño con suerte.


¡Bien! Niñas y niños, empezaremos con lo más suave, asta bajar a la locura máxima, dónde nos damos cuenta que los Animatrónicos también sienten y tienen sus personalidades.


Ésto puede ser interpretado como creencias si gustas, pero son mis minis investigaciones sobre los personajes y su psicología, de momenento la única terminada es Elizabeth pero voy a usar más personajes además de ella.
(Aunque si saldrá en todos los ejemplos, LoL)



Personalidades

Aquí daré algunos ejemplos personalidades de algunos personajes humanos dentro de los juegos.

Michael Afton

Puedo decir que Mike es alguien de personalidad bruta o piensa poco las cosas, impulsivo y no necesariamente calculador como su padre o hermana.

¿Cómo se esto?
Cometió varios errores por impulso, no quedarse a pensar las cosas y no aprender de errores pasados.

Por ejemplo:

El es despedido por manipular Animatronicos en FNaF 1 y 2

No sé dió cuenta de las cámaras que el mismo usa lo wstsban grabando (FNaF 2, 1987), el asunto se vuelve obvio cuando vuelve a cometer este mismo errores (FNaF 1, 1993). Mike necesariamente no es alguien que planifique o sea muy inteligente.

Elizabeth Afton

Ella es cariñosa o al menos con su familia, que ve lo lindo en lo más horrendo.

¿Por qué?
El quiere a su padre a pesar que este último la odia, lo cual ya todo sabemos y es un tema obvio.

También parece querer a Mike, ya que después de que Ennard sale de Mike Elizabeth comienza a repetir la palabra "No morirás", aunque puede que le haya tomado cariño por ser la última persona que la fue a buscar después de mucho tiempo.

El Minigame de la muerte de Elizabeth en Sister Location se ve exageradamente alegre tomando en cuenta que estamos en un subterráneo.
Y bien puede que ella vea lo feo lindo por inocencia o que sufra algún problema mental.

Curiosidad: El Minigame de muerte de Elizabeth es el único con tonalidad alegré, todos los demás tienen un tono más gris y apagado, por otro lado el de CC se ve realistas solamente, ni muy lindo pero ni muy alegré.

En cuanto forma de ser de personajes, solo mostraré estos dos, ya que no quiero mostrar mucho.







Daños psicológicos

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