6-𝔻𝕣𝕖𝕒𝕞𝕖𝕣

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Descripción:

Dreamer deja que el usuario entre y manipule los sueños de los demás. El usuario tiene que secretar cloroformo para que su peculiaridad funcione. Dreamer no funciona si el rival no consume Cloroformo de ninguna manera. El usuario se alimenta de los sueños de los demás. Si el oponente está teniendo una pesadilla, el usuario obtiene más energía al devorarla.

 Si el oponente está teniendo una pesadilla, el usuario obtiene más energía al devorarla

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Movimientos especiales (s) -

Sueño despierto: este movimiento se usa cuando el usuario secreta la cantidad más pequeña de cloroformo, haciendo que el enemigo entre en un aturdimiento de cualquier elección de noche que elija el usuario.

Inconveniente (s) -

Fatiga: si el usuario pasa más tiempo del asignado, caerá en un sueño sin sueños, privándolo de la energía necesaria.

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