Intermedio Final : Antes Del Fin

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Para el año 2138 la humanidad estaba sumida en un completo caos sin esperanza de vida más larga de los 90 años.
Corrompida por 8 grandes mega corporaciones que expandieron sus raíces del mal incluso dentro de los gobiernos más poderosos del mundo, su único a fan era quedarse con lo último que tuviera la tierra guardando  solamente para ellos.

La contaminación del planeta había llegado a niveles críticos y sin más árboles en el mundo la balanza cayo y el mundo se empezó a pudrirse e inclusive las especies animales empezaron a decaer o a extinguirse una a una y a quellas que evolucionaron o mutaron para sobrevivir se tuvieron que esconder para no ser cazados hasta el fin.

En medio de este cruel realidad los DMMO-RPG fueron la cúspide de la tecnología alcanzada capaz de recrear lo que alguna vez fue real en un videojuego.

Entre los cientos de juegos  1 de ellos se alzó como el más poderoso de todos y el más comprado a nivel mundial, todo gracias a su nivel de libertad que le ofrecía al usuario al momento de entrar al juego y los cientos de gráficos de alta definición gracias a las nanomaquinas de altas capacidades que hacían posible esto.

Yggdrasil, un mundo creado a partir de los 9 mundos restantes que sobrevivieron al ataque del devorador de mundos y los demás mundos que murieron o fueron destruidos se convirtieron en items mundiales.

La dinámica del juego al principio era la aventura para los jugadores que tendrán que adentrarse al juego para aumentar de nivel a su vez que recogían dichos artículos que les favorecían en su camino.

La empresa cuando se estreno el juego alcanzó a vender millones entre millones de copias del juego y la cantidad de jugadores al principio lo posicionaron el top número 1 de los juegos mejor vendidos del mundo.

Y más las inversiones multimillonario que se invertieron en el juego, los 9 desarrollados principales del juego nunca más tendrían que trabajar para el resto de sus vidas. Y eso que sin contar con las compras en línea del juego por items magicos que costaban dinero real.

Un ejemplo de esto sería el reloj de acabado de tiempo para hechizos de super nivel.

Durán 9 largos años el juego alcanzó su edad de oro y fue un escape de la cruel realidad que atormentaba a las personas ya que de que otra forma podrías vivir en un mundo así.

En esa realidad lo único que podías hacer como un peon que eras más en ese mundo era tratar de escalar una posición más alta, algo que era muy improbable y nunca pasaba o podías simplemente perderte en los juegos de DMMO-RPG, el mundo funcionaba así, el palo y la zanahoria, castigo y recompensa, con la creación de estos juegos a la gente se la podía tener a diestrada y nunca se quejarian de la realidad.

FLASKBACK.
'Hoy el juego está llegando a su fin '
Fue el pensamiento de Himori kuaizi, el era un asístente personal de uno de los 9 grandes diseñadores del juego más popular del mundo incluso el mismo asistente jugaba y tenía una cuenta para si mismo.

Himori. Jaaaa, esto no pude ser peor este día.

De repente el teléfono sono de su oficina, inmediatamente lo cogio.

Himori. Buenas tardes, habla con el asistente de....aaa,perdon jefe es usted

Maruzhita. Oye no tengo mucho tiempo voy a perder mi vuelo a los ángeles asi que te dejo a cargo de mi dirección, entendido.

Himori. Pero-pero, jefe aún falta uno 6 meses pra el cierre total de servidores no entiendo por qué se adelantó con sus vacaciones.

Maruzhita. Oye, oye, acaso pedí tu opinión, el juego muy pronto va a salir de linea y los servidores se apagarán, yo tengo un cronograma de festejo y tu solamente haste cargo hasta que acabe el final

Yggdrasil : Gremio AINZ OOAL GOWNDonde viven las historias. Descúbrelo ahora