-Mousy-
HELLO NEIGHBOR ¡!
— je me suis refais HELLO NEIGHBOR 2 en intégral (hello guest, la beta et le jeu principal), et je sais pas si vous avez déjà ressenti ça, mais c'est toujours une satisfaction de revoir la suite d'un univers que tu n'as pas apprécié, mais qu'en le revoyant après plusieurs mois (voire plusieurs années), tu te dises que c'était vraiment incroyable »
— comme vous l'aurez compris, lorsque la beta était sortie, j'étais vraiment hype par HELLO NEIGHBOR 2, j'aimais trop la vibe, le fait qu'on puisse aller dans la maison des autres, la fin aussi, mais je pense que ce que j'ai le plus aimé, c'était le fait que ça se passait entre l'act 2 et l'act 3 du premier HELLO NEIGHBOR et que quentin (le personnage qu'on incarne) enquêtait sur le fameux trio qu'on connait tous (à savoir mya, aaron et nicky). on avait tout un système de détective (avec un tableau et des photos reliées de fil rouge), et j'aimais beaucoup ce gameplay »
— donc quand j'ai vu la version finale d'HELLO NEIGHBOR 2, j'ai vraiment été déçue pour le coup. tout d'abord, il n'y avait plus de phase "detective". ensuite, l'arc ne semblait pas se passer entre l'arc 2 et 3, mais plutôt un "après le 2 mais sans le 3", dans le sens où quentin n'enquêtait plus sur nicky donc plus d'apparition de nicky avant l'arc 3 (donc quand il revient en adulte, autrement dit, pas dans cette période), et la cinématique du début laissait penser que peterson avait déjà retirée les barrières de la maison. mais ça me surprend: la maison de l'act 2 du 1 était quand même vachement plus grande, elle comportait pas mal de tuyaux, etc.. donc comment aurait-il pu enlever tout ça dans un laps de temps si court? j'étais partie du principe que ça pouvait se passer juste avant l'enlèvement de nicky, mais ça ne colle pas. bref, d'où le fait que je n'avais pas aimé. en ce qui concernait la fin, j'étais également déçue à l'époque parce que la fin de la bêta était juste parfaite à mes yeux, et collait bien avec l'ambiance »
-Mousy-
— et il y avait aussi le gameplay que je n'avais pas apprécié aussi, les énigmes n'étaient plus dans la même logique que la saga (donc très difficile mais quand tu s la réponse, tu te rends compte que c'est logique). je pense que c'est parce que pas mal de personnes s'étaient plainte à ce sujet, mais sérieusement.. c'est l'essence même du jeu, c'est la raison du pourquoi il est si spécial. si les énigmes ressemblent aux autres jeux, autant jouer à un autre jeu alors. et j'aimais HELLO NEIGHBOR notamment pour ces énigmes (et aussi son lore et son gameplay) »
— bien sûr tout ça, c'est ce que je pensais quand le jeu était sorti la première fois. mais en revoyant le jeu, je me rends compte qu'il est vraiment exceptionnel. tout d'abord, j'adore la vibe du museum (littéralement un musée d'histoires naturelles), et le fait que peterson ait volé les clés du museum pour s'y abriter avec son fils. les cinématiques sont également incroyables, et les graphismes sont hyper beaux. the guest est toujours présent, et on la sent (et c'est ça qui est hyper bien amené). et surtout, on est hype par ce qui va s'en suivre, parce qu'on est loin d'avoir fini l'histoire, surtout avec la fin qui nous laisse dans une grande confusion »
— j'ai aussi vu le prototype officiel d'HELLO NEIGHBOR 3, j'ai tellement hâte qu'il sorte même s'il fait vraiment peur pour le coup, mais j'ai en même temps trop trop hâte! vraiment, je kiffe trop ce jeu et d'ailleurs, j'ai une théorie sur the guest, genre qui pourrait être the guest parce que je sens que c'est un personnage qu'on a déjà vu et qui n'a pas totalement disparu! bref, j'en parlerais une prochaine fois mais voilà! »
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