*Habilidades comparables:*
- *Fuerza física*: Deku podría compararse con campeones como Darius, Jax o Riven en términos de fuerza bruta.
- *Velocidad*: Su velocidad podría ser similar a la de campeones como Lee Sin, Yasuo o Zed.
- *Resistencia*: Deku podría resistir daños similares a los de campeones como Nautilus, Galio o Braum.
*Ventajas:*
- *One For All*: La capacidad de Deku para heredar y utilizar los poderes de All For One le da una ventaja significativa en combate.
- *Adaptabilidad*: Como vigilante, Deku ha desarrollado habilidades tácticas y de supervivencia que le permiten enfrentarse a enemigos variados.
*Desventajas:*
- *Limitaciones de One For All*: El poder de Deku está limitado por su capacidad para controlar One For All, lo que puede llevar a una sobrecarga y debilidad temporal.
- *Experiencia*: Aunque Deku ha mejorado significativamente, todavía carece de la experiencia y habilidad de los campeones más poderosos de Runeterra.
*Enfrentamientos hipotéticos:*
- *Vs. Jinx*: Deku podría tener problemas con la velocidad y la habilidad de Jinx para evitar ataques.
- *Vs. Vi*: La fuerza bruta de Vi podría ser un desafío para Deku, pero su velocidad y agilidad podrían permitirle esquivar algunos ataques.
- *Vs. Ekko*: La habilidad de Ekko para manipular el tiempo podría ser un problema para Deku, pero su resistencia y fuerza podrían ayudarlo a sobrevivir.