viendo los perfiles de los personajes de elsword para ver las 4ta rutas de clases y debo decir.... que me impresionaron.
ahora seguro me diran/(s), "pero no que jugabas Elsword"? o "para cuando nuevo capitulo de las 2 obras"?
cabe mencionar que se me murio la PC donde jugaba y no pude avanzar mas alla de Elrianode por lo que la historia no tomara forma con el reino de los demonios que es el arco final del juego segun su concepto original.
no solo los job son de lo que vengo a hablar sino mas bien.... lo decepcionado de que borren dungeon(calabosos) esenciales en la historia.
mirando atravez de ruben y las demas aldeas de Elrios me percato que borraron mas de la mitad de los dungeon.
veamos esto, Elsword trata de una historia lineal con diversos escenarios, en el nivel 1 al 75 lo podemos considerar nivel de tutorial/campaña, es decir lo facil para que nuestro personaje crezca a muy alta velocidad, con runs de hasta 1 semana sin descanzo.
el juego fue agregando mas contenido, mas dificultad, mas jefes y sets de armadura, hoy en dia ya no vale poseer un sets +11 o +13 de las secret dungeon tampoco el set heroico y el set de Elrianode y encima farmearlo es laborioso, las veces que me tuve que cagar el laboratorio de Debrian solo por un titulo y nada.
cual es el problema aqui? facil, el multijugador.
a pesar de que el juego se mantiene vivo por los jugadores, su fuerte esta en el multijugador y sus modos de juego/jefes, para que nos engañamos? estamos ahi para rankear.
"historia? me chupa los huevos!!!!!"
la verdad no se que tienen los creadores al remover calabozos, estuve en los momentos en los que el juego pasaba por remodelaciones antes de lo que es hoy dia, algunos mapas llegaban a puntos muertos, habian campos de enemigos en las cercanias de las aldeas, aunque monotono eso era la escencia de elsword, sin importar que me diga la comunidad competitiva, adoro elsword de aquel entonces.
respondeme para una segunda charla, visita mis otras historias