Tercera parte
8. La Cena de los Antiguos Guerreros: En una cena organizada por los dioses, Nissa y sus compañeros hablan con espíritus de guerreros pasados que les dan pistas y advertencias sobre la guerra que enfrentarán.
9. La Arena de la Profecía: Los personajes deben pelear en una arena mágica contra ilusiones de sus enemigos futuros, descubriendo sus roles en la profecía y cómo deben colaborar para vencer.
10. Juegos de Destino y Fortuna: El grupo participa en un juego donde cada uno recibe un destino profético y enfrenta pruebas que revelan aspectos importantes sobre su papel en la futura guerra.