OCRA nasce 38 anni fa.
Avevo tredici anni quando, per la prima volta, un amico mi fece conoscere i giochi di ruolo: il teatro nella mente.
Fu un colpo di fulmine.
Da allora, per tutta la vita, sono stato un narratore: di storie, di luoghi, di emozioni e di persone.
Negli anni, insieme a centinaia di appassionati, seduto a un tavolo ho dato vita a mondi, a personaggi, a storie.
OCRA è l’erede di quelle notti passate ad allenare l’immaginazione, a capire cosa funziona in una storia, dove nasce davvero il coinvolgimento.
È una storia, è un mondo, che oggi prende forma definitiva in un romanzo, il primo di tre (forse quattro), già interamente scritto.
Presto i capitoli saranno pronti per una pubblicazione che sia all’altezza della storia e di chi la leggerà.
Ho avuto il privilegio di condividere OCRA con alcuni beta readers, e grazie ai loro incoraggiamenti e consigli ho deciso di portare Ocra su questo portale.
Sono anche onorato dalle collaborazioni di artisti bravissimi, che contribuiranno a questo progetto, destinato a crescere nel tempo.
Dalla copertina (grazie, Giada!) alla comunicazione, dalle mappe fino a un fumetto che adatterà un paio di capitoli del romanzo… e molto altro.
Ne parlerò presto qui, passo dopo passo.
Lo spazio di questa pagina nasce per condividere con voi tutto questo viaggio
Perché un mondo, finché resta chiuso dentro la testa di chi lo ha immaginato, non esiste.
Diventa reale solo quando qualcuno lo legge, lo sente, lo vive. E a quel punto non è più di chi lo ha scritto, ma di chi lo ha vissuto.
Perché, come dice King, è la storia, non chi la racconta.