Shy_moth

Me van a pagar monedas en plato por hacer un fanfic, mamá ya agarre la pala

Shy_moth

@ Shy_moth  tentador 
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Honey_Tea__

@Shy_moth  haz un fanfic donde binghe baile el mini mini
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Honey_Tea__

EMERGENCIA COMADRE
          M ROBARON EL CELU

Shy_moth

@Honey_Tea__ ESO, LUEGO ME ESCRIBES POR IG
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Honey_Tea__

@ Shy_moth  EN UNOS DIAS RECUPERÓ MI NÚMERO, EL TEMA ES QUE NO SE CUANTO TARDE TILIN, LO BUENO QUE TENGO CELU NUEVO
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Shy_moth

@Honey_Tea__ POR DONDE TE HABLO, TENES NUEVO NÚM O ALGO?
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Honey_Tea__

It Hurts It HurtsIt HurtsIt HurtsIt HurtsIt HurtsIt HurtsIt HurtsIt HurtsIt HurtsIt HurtsIt HurtsIt HurtsIt HurtsIt HurtsIt HurtsIt HurtsIt HurtsIt HurtsIt HurtsIt HurtsIt Hurtsit Hurts it Hurts it Hurts it Hurts it Hurts it Hurts it Hurts it Hurts it Hurts it Hurts it Hurts it Hurts it Hurts it Hurts it Hurts it Hurts it Hurts it Hurts it Hurts it Hurts it Hurts it Hurts it Hurts it Hurts it Hurts it Hurts it Hurts it Hurts it Hurts it Hurts it Hurts it Hurts it Hurts it Hurts it Hurts it Hurts it Hurts it Hurts it Hurts it Hurts it Hurts it Hurts it Hurts it Hurts it Hurts it Hurts it Hurts it Hurts it Hurts it Hurts it Hurts it Hurts it Hurts it Hurts it Hurts it Hurts it Hurts it Hurts it Hurts it Hurts it Hurts it Hurts it Hurts it Hurts it Hurts it Hurts it Hurts it Hurts it Hurts it Hurts it Hurts it Hurts it Hurts it Hurts it Hurts it Hurts it Hurts it Hurts it Hurts it Hurts it Hurts it Hurts it Hurts it Hurts it Hurts it Hurts it Hurts it Hurts it Hurts it Hurts it Hurts it Hurts it Hurts it Hurts it Hurts it Hurts it Hurts it Hurts it Hurts it Hurts it Hurts it Hurts it Hurts it Hurts it Hurts it Hurts it Hurts it Hurts it Hurts it Hurts it Hurts it Hurts it Hurts it Hurts it Hurts it Hurts it Hurts it Hurts it Hurts it Hurts it Hurts it Hurts it Hurts it Hurts it Hurts it Hurts it Hurts it Hurts it Hurts it Hurts 

Honey_Tea__

Hollow Knight es un videojuego perteneciente al género metroidvania desarrollado y publicado por Team Cherry. El videojuego fue inicialmente lanzado para Microsoft Windows en febrero de 2017, y más tarde para macOS y Linux en abril de 2017. La adaptación para Nintendo Switch fue lanzada el 12 de junio de 2018. El desarrollo fue parcialmente financiado como un proyecto Kickstarter que obtuvo 57 000 dólares hasta finales de 2014. El juego fue lanzado en las consolas PlayStation 4 y Xbox One el 25 de septiembre de 2018.

Honey_Tea__

Daddy! Daddy! Do!
          欲しいのさ
          あなたのすべてが
          愛に抱かれギラギラ
          燃えてしまいたい
          可愛げなキスで1, 2, 3
          目線そらしてズルイよね
          火照り出す僕の気持ち
          もてあそぶみたいで
          追いかけちゃ ダメなのは
          わかってる でも無理さ
          一度踏み出せば 戻れなくて
          仮面は脱ぎ捨てて
          いけない言葉で
          遊びがマジになる
          Daddy! Daddy! Do!
          欲しいのさ
          あなたのすべてが
          騙されたら それでもいい
          もっと震わせて
          魅せてくれ
          僕だけに
          笑顔の裏まで
          愛に抱かれギラギラ
          燃えてしまいたい
          躊躇などしない no no no
          二度と逢えないひとだから
          後悔に暮れるのなら
          恋の火に焼かれたい
          わざとでしょう 流し目が
          愛しさを 刺激する
          そっと振り返る美しさに
          心はつかまれて
          呼吸が止まって
          遊びがマジになる
          Daddy! Daddy! Do!
          ぶつけたい
          想いのすべてを
          綺麗なものだけじゃなくて
          危険な願いも
          止めないで
          その声が
          僕を連れていく
          愛に抱かれギラギラ
          燃えてしまいたい
          「あなただけ」と言うくちびるが
          優しく微笑むたび
          飲み込まれて
          いざなわれて
          未知の世界触れて
          Daddy! Daddy! Do!
          最後まで
          あなたにゆだねて
          壊れるなら それでもいい
          もっと狂わせて
          魅せてくれ
          僕だけに
          心の奥まで
          愛に抱かれギラギラ
          燃えたい
          命果てる夜明けまで

Honey_Tea__

using System;
          using System.Collections.Generic;
          using System.Linq;
          using System.Text;
          using System.Threading.Tasks;
          
          namespace ConsoleApp1
          {
              //Agregar public a la clase
              public class Persona
              {
                  //Atributos publicos
                  public string nombre { get; set; }
                  public int edad { get; set; }
          
                  //Constructor por defecto
                  public Persona() {
                      nombre = "Default";
                      edad = 1;
                      //
                  }
          
                  //Constructor Parametrizado
                  public Persona(string nombre,int edad) { 
                  this.nombre = nombre;
                      this.edad = edad;
                  }
          
          
                  public void Saludar()
                  {
                      Console.WriteLine("Hola soy {0}",nombre);
                  }
          
                  public void Info()
                  {
                      Console.WriteLine("Mi nombre es:{0}, Mi Edad es:{1}", nombre,edad);
                  }
          
              }
          }
          using ConsoleApp1;
          
          namespace ConsoleApp1
          {
              public class Program
              {
                  static void Main(string[] args)
                  {
                      //Por Defecto
                      Persona persona1 = new Persona();
                      //Parametrizado
                      Persona persona2 = new Persona("Mateo",17);
          
                      persona1.Saludar();
                      persona1.Info();
          
                      persona2.Saludar();
                      persona2.Info();
                  }
              }
          }

Shy_moth

@ Honey_Tea__  ohh, muchas felicidades bro 
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Honey_Tea__

@ Shy_moth  m tarea jiji cn esa Xuxa m saqe 10 en una prueba
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Shy_moth

@ Honey_Tea__  que chucha
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