SonicyGoku
¿Sabeis? Hay algo que sigo sin entender a día de hoy y que, tras jugar el fangame de Pokemon llamado "Pokemon Unbreakable Ties" ha fortalecido aún mas esa duda en mi cabeza.
¿Por que en la mayoría, repito y recalcó en mayúsculas, LA MAYORIA, de los videojuegos en donde usamos a un avatar que creamos, este casi nunca habla?
Se que no en todos los juegos no es asi, hay excepciones, pero aún me sigo preguntando el motivo, ya que, cada vez que nuestro personaje interactua con otro, solo se comunica mediante gestos, casi nunca de forma verbal.
_Dark_Cipher_
@SonicyGoku En resumen de mi opinión, por la plata, sale más rentable no ponerle diálogos verbales, ya uno sabe que dirá el personaje si se da a escoger diálogos También debe ser por el tema del nombre y esa es la razón por la que jamás se dice el nombre del avatar, porque los juegos no son por IA, no pueden decir cualquier nombre y en las presentaciones sería medio raro que el avatar hable y se quede en blanco al momento de decir su nombre. Otro de los motivos debe ser las voces, en muchos juegos donde se crea el avatar, hay varias opciones de voces al momento de atacar y similares, no es rentable ponerle voz con cada opción. También porque al jugador realmente no le importa, es algo que no afecta al juego y si el avatar tiene diálogos para elegir, el jugador los lee, no es algo que influya mucho
•
الرد