Condiciones y Limitaciones:
- dependencia de dibujos: el poder de manipulación dura mientras el retrato esté en buen estado. Si el retrato se daña o destruye, la habilidad pierde su efecto.
- solo dos retratos activos: Zephyrs puede controlar solo a dos personas a la vez con su habilidad de retrato, aunque puede tener múltiples retratos preparados.
- gasto de energía: dibujar retratos detallados y manipular el viento consume una cantidad significativa de su nen. Ss gasta demasiado Nen, Zephyrs necesita dormir para recuperar la energía adecuada.
- memoria Visual: Zephyrs tiene una increíble capacidad para recordar detalles significativos, lo que lo convierte en un experto en dibujo. esta habilidad le permite crear retratos extremadamente precisos, esenciales para el éxito de su habilidad de nen.