TanoNava

Despues de un año editando el volumen 1 por fin logré terminarlo y agregarle algunas cosas. El volumen 2 lo iré subiendo en otra entrada poco a poco, arco por arco.  No me tomará un año obviamente, por que estuve haciendo otras cosas.  Espero que sea su agrado y dejen su feedback, por que me gustaria subirlo a amazon proximamente

simplemente-un-nini

@ TanoNava  fue un larga espera!!!!! 
Reply

AngelFlores575

Hola nuevo fan, antes que nada, que carajos hacia el fernandes22 con comentarios tan largos mas abajo? Ta intenso jajaja

TanoNava

@AngelFlores575 me dejas algún comentario u me dices que tal. Por favor 
Reply

AngelFlores575

@ TanoNava  estoy emepzando a leer, se ve interesante
Reply

TanoNava

@AngelFlores575 te nos quieres unir?
Reply

TanoNava

Despues de un año editando el volumen 1 por fin logré terminarlo y agregarle algunas cosas. El volumen 2 lo iré subiendo en otra entrada poco a poco, arco por arco.  No me tomará un año obviamente, por que estuve haciendo otras cosas.  Espero que sea su agrado y dejen su feedback, por que me gustaria subirlo a amazon proximamente

simplemente-un-nini

@ TanoNava  fue un larga espera!!!!! 
Reply

Fernandes22

La Armadura de cristal oscuro, si bien es la habilidad final del Cristal azabache, es muy fácil de advertir. Mientras el monstruo se enrosca y se agacha, algún guerrero veloz lo puede atacar, cancelando el uso de la técnica y si aún logra formar la cúpula de cristal, el osado ahora puede darse a la fuga, corriendo como alma perseguida por seres infernales, en los 9 segundos que demora la habilidad para completarse, a la espera de que el Cristal azabache tenga la paciencia de perseguirlo con su armadura encima. 
          La debilidad definitiva del presente monstruo, viene siendo su boca, pese a contar con piel férrea y velocidad alta, su boca es el punto débil: una espada enterrada allí y será la muerte para tan formidable criatura. Para un guerrero, resulta en extremo difícil liquidar con una puñalada a la boca al presente monstruo, puesto que raras veces abren la boca en la batalla, salvo para comunicarse con sus congéneres, cosa extraña, puesto que estos seres son generalmente solitarios.

Fernandes22

Debilidades: a pesar de que la velocidad y la fuerza van de la mano con una alta resistencia, el Cristal azabache tiene ciertas debilidades, que pese a ser nimias, un guerrero astuto y cauto puede usarlas a su favor. 
          Cuando activan Garras de cristal, si bien aumentan su rango de daño, al no poder usar sus patas superiores para correr, serán un tanto lentos si su enemigo decide huir, ya que si bien el monstruo puede andar en dos patas y caminar, para las carreras a máxima velocidad, deben usar todas sus patas, así que un guerrero astuto, puede obligar al Cristal azabache a usar esta habilidad de combate y luego darse a la fuga, puesto que el monstruo tardara valiosos minutos en cancelar su habilidad activada. 
          Al lanzar Dardos de cristal, el ente debe apuntar primero, así que si pelea contra más de un guerrero, este proceso puede tornarse un tanto tedioso si el monstruo no puede guardar distancia de sus enemigos para atacar con dicha habilidad. 
          Con Empalamiento, si bien las varas afiliadas permanecen en el campo por determinado tiempo, dicha presencia también son un obstáculo para él, así que el guerrero que sobreviva al ascenso de las lanzas oscuras, puede usarlas como obstáculo a su favor, con el debido ingenio.

Fernandes22

Fortalezas: Aun sin usar sus habilidades de combate peculiares, el Cristal azabache resulta difícil de derrotar para muchas clases de soldados y guerreros, por no decir que es un enemigo que puede ocasionar una muerte segura. Su piel, en su estado natural, es en extremo resistente, pudiendo resistir impactos de espada de regular tamaño, al igual que ataques mágicos y balas de calibre mediano. 
          Al usar Garras de cristal, su longitud de daño aumenta y pueden combinar ese ataque con Dardos de cristal y Empalamiento, poniendo el escenario a su favor, ya que en el tercer ataque, las varas estarán presentes por muchos minutos antes de perder la dureza y romperse.

Fernandes22

Dardos de cristal: esta habilidad solo puede ser usada por la bestia cuanto la misma este usando Garras de cristal en una extremidad. La criatura apunta con las garras y la mitad de las espadas cristalinas, salen disparadas adelante cual dardo, alcanzando una rapidez considerable y contando también con una letal capacidad para perforar armaduras y metales de mediano grosor. El lanzamiento es mortal a un rango de 6 metros, puesto que más allá, el guerrero que lo enfrente puede reaccionar, al menos, los experimentados. 
          Empalamiento: con Garras de cristal activada, el monstruo negro clava las pesuñas en la tierra y acto seguido a su alrededor emergerán lanzas de cristal oscuro formando un campo de empalamiento mortal, alcanzando un círculo de muerte de 6 metros alrededor del monstruo, finalizando en un área de varas afiladas de 5 metros de altura. 
          Armadura de cristal oscuro: el monstruo se abraza a sí mismo, agachándose y enroscándose con su cola, acto seguido se formara a su alrededor una cúpula de cristal con forma de pilar escarpado y espinoso, transcurrirán unos segundos, donde el guerrero que lo enfrente advertirá que su enemigo usara su máximo poder. La crisálida se rompe con un repiquetear rocoso de vidrio, dejando a la vista al Cristal azabache forrado por doquier con una armadura de brillo oscuro, de relieves puntiagudos y amenazadores en todas partes, sin menguar su carácter defensivo y por si fuera poco, la armadura de la extremidad superior zurda, tiene la forma de un escudo triangular férreo y en la extremidad superior diestra, la armadura tendrá la forma de una espada larga y dentada.

Fernandes22

Ataque: en combate, el Cristal azabache se vale de una velocidad vertiginosa, combinadas con fuerza de león y un ojo de águila para atinar certeros zarpazos. Son vertiginosos al pelear, logrando combinar zarpazos con golpes de cola y mordidas fugaces. Tanto sus colmillos, como sus garras, tienen un filo mortal que les permite cortar y hundirse en la carne con letal rapidez.   
          Por si lo anterior fuese formidable, el Cristal azabache también cuenta con una serie de ataques peculiares los cuales son los siguientes: 
          Garras de cristal: con esta habilidad, el monstruo puede alargar sus garras de brillo oscuro, dándoles el tamaño y la forma de espadas de una mano, dotándolo de mayor longitud en sus zarpazos. Esta habilidad la usan en sus extremidades superiores generalmente, aunque pueden usarlas en las patas inferiores, pero hacerlo les dificulta andar.