Dzisiaj jest dzień, w którym coś się zaczyna (i zupełnie nic nie kończy). Pojawił się pierwszy rozdział "Klątwy sów"! Tym razem czyste, bezwstydne, przygodowe fantasy. Inspiracje "Wieśkiem": obecne. Klimat D&D: obecny. Piruetów: brak. Smok: sztuk jeden.