john15204
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En cuanto a las Fauces, no lo sé, parece que las almas tienen menos poder intrínseco en Warcraft. Por ejemplo, los Fuegos fatuos solo se pueden crear a partir de Elfos, y aun así, siendo generosos, un Fuego fatuo es tan capaz como un espíritu en un anfitrión espiritual. Mientras tanto, cualquier granjero o su esposa puede ser asesinado y convertido en un espíritu en un anfitrión espiritual. Hay que repasar muchos detalles y minucias, pero los Demonios y todos esos seres post-vida parecen bastante indiferentes a las almas y al poder que pueden obtener de ellas. En cambio, se centran en marionetas mortales vivas/no muertas; incluso los Mournblades no consumían almas, sino que robaban una parte del alma (¡que se la traguen, poderosos Mournblades! Los Bloodletter Hellblades hacen más que tú) para usarla para controlar el resto del espíritu. Creo que en Azeroth, las almas de las especies que no son propensas a la adicción a la magia probablemente no retienen gran parte de la esencia de la que se alimentan los demonios, los dioses y el más allá. En otras palabras, las almas en Azeroth son programas de IA sin computadora ni poder; no sirven para nada. En comparación, en WHFB, la consciencia viva unida a un alma se usa para aumentar su poder, o se desecha o simplemente se deja desvanecer mientras se extrae el poder o se recicla la esencia.
          
          Incluso el ánima de las almas en WoW no es producto del alma en sí, sino del poder persistente de sus acciones, que en WHFB y WH40K no se muestra tan valioso en la disformidad como un alma sacrificada. De lo contrario, los Dioses del Caos no exigirían sacrificios, sino acciones. Pero esto plantea otra pregunta interesante para la escritura, o al menos para la elaboración de teorías: si las almas de los seres mortales en Azeroth probablemente no posean tanto poder, pero el poder de la magia sigue siendo significativo, y como N'zoth parece pensar, es convertible de un tipo de alma a un tipo comparable en el otro mundo.