Mientras escuchaba "As the World Caves In", la creatividad me vino con un poco de angst con VAL. Imaginen esto:
En el juego, los personajes no mueren, pero imaginense ser cercano a alguien, que lo consideres especial, y que lo vieras morir una y otra vez ería como una tortura. Y ahí es cuando entra VAL.
Siempre intentan escapar juntos, ya que ver sufrir al otro les dolería mucho. Cada uno tendría diferenter reacciones: Victor se sentiría culpable porque no pudo hacer nada. Andrew sentiría que ha fallado, tanto como rescatista como en proteger a Luca y Victor, incluso podría pensar en su madre. Luca estaría muy inestable por perder a uno o los dos.
Ellos saben que realmente no mueren en este cruel juego, pero cuando la silla cochete lleva al más allá al otro, sienten como si fuera la última vez que se vean, de estar juntos. Así que, al final de cada partida, con lágrimas en los ojos, se abrazan y no dejan ir. Los demás no entienden porque exageran tanto con esto. Pero saben que para hacer este lugar menos horrible de lo que ya es, se apoyan el uno al otro y se mantienen unidos, a pesar de los conflictos y de las cosas malas que pasen y pasarán.
No sé, es algo que se me ocurrió recién y lo escribí bien rápido, lamento mucho si la redacción no es la mejor. Pero realmente aprecio VAL, son importantes para mí y significan mucho. Si, soy el rídiculo que prefiere a personajes ficticios sobre gente real, no me gusta pasar tiempo con mi familia y no tengo amigos fuera del internet. Al menos me hacen feliz y me ayudan a olvidar unos minutos de la soledad y vacío que siento.
Esto se puso muy personal aaaaaaaaaaaaaaa