My Hero Academia, El Análisis II

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Arco 2: La USJ (cap. 13-21)

Uff... Vaya arco con el que hubo que empezar.

Pero creo que vamos a ir con algo un poco más interesante ahora.

Espero podamos armar algo bueno de esto...

Los jóvenes de la clase 1-A van a una pequeña excursión para trabajar en simulacros de rescate instruidos inicialmente por la profesora 13 y All Might; pero después de que el héroe número 1 gastara buena parte de su tiempo de transformación en varios crímenes menores, Eraserhead tuvo que reemplazarlo en la clase.

Sin embargo, la clase se vio interrumpida por la repentina aparición de un portal oscuro en medio de la plaza del centro de entretenimiento USJ. Y de este extraño portal, salieron grandes cantidades de villanos, liderados por el peligroso Shigaraki, quien viene acompañado del enigmático Black Mist, y del humano alterado Nomu.

Este arco fue la primera prueba de lo que podía hacer Horikoshi a la hora de las peleas, y la verdad es que hubo más decepciones que impresiones en este ámbito.

Vamos a hacer esto un poco más ordenado que la última vez, y veremos cuales son las líneas más generales del arco, analizando sus puntos focales y centros narrativos, para luego ver sus contras, sus pros y pasar al mejor momento del arco y la conclusión.

Este arco es el más sutil que puede haber en muchos aspectos en comparación al resto, tanto al anterior como a todo lo que se viene.

Creo que lo más destacable para un análisis esta vez es nuestro querido All Might, pero este fue un arco claramente dedicado a la acción, no al sentimentalismo. Y... Sale muy mal parado.

Pero hay que mantenernos positivos.

El arco inicia con el planteamiento de que All Might está debilitándose poco a poco. Ya no es tan rápido como antes de pasar el One For All, y su tiempo de transformación está notoriamente reducido, teniendo que ir a descansar a UA para poder mantener su forma musculosa en otro momento. Esto es un hecho que afecta directamente a uno de los sucesos más trascendentales del manga, y la verdad es que como build up no está mal...

Ugh, debo ser sincero chicos, este arco lo salva All Might y el dibujo.

Literalmente, todo el resto del arco vale completo hongo, no puedo decir que está bien. Tiene sus detalles, tiene sus puntos en los que pienso: "Oye! No está nada mal!". Me emocioné, me preocupé, sentí como actuaba el dibujo en el espectador... Pero joder que mal hecho. Aquí perfectamente puedo decir "no, mal ahí. Mal ahí."

Pero... tiene sus puntos geniales.

Personalmente, tomo esta página como una demostración del enorme amateurismo de Horikoshi en esos días

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Personalmente, tomo esta página como una demostración del enorme amateurismo de Horikoshi en esos días.

Sabía a lo que quería llegar. Sabía que All Might era lo que mantenía su historia a flote. Y lo usaba cuando era necesario. Sin embargo, eso no perdona las fallas de este arco. 

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